到了這個時候,托尼也基本上猜出了之前那些懸浮的‘?’箱子是什么意思了,應該是能開出不一樣東西的盲盒,豪鬼剛才就是獲得了一個加速道具。
“不知道我這個是干什么的。”
托尼心里想著要用一下自己的翅膀小水球,然后下一秒,小水球便突然放大飛上他的頭頂,緊接著,嗖的一下沖上天空不見了。
“這就完了?”
托尼仔細向前看去,就發現,那個翅膀小水球并沒有消失,而是像只蒼蠅一樣飛速的劃過賽道,然后一頭扎向跑在最前面的豪鬼,并且直接將他包裹進去。
隨后,豪鬼就被困在原地,不動了。
“困住對手的水蒼蠅嗎,有點意思。”
托尼笑著追上豪鬼成為第一名,結果沒跑多遠,頭頂上突然出現一個飛碟,并且投下光芒將他罩住。
被罩住之后,托尼的車速瞬間變的很慢很慢,緊接著便被后面追上來的選手超越。
“水蒼蠅、飛碟、加速,這些應該都是從那個?氣球里面開出來的道具,很可能那里面的道具還有很多種,不知道下一次會開出什么,會不會對其他人產生影響。”
托尼感覺自己已經弄懂了這個游戲的玩法,無非就是撞氣球拿道具,然后用道具互相攻擊罷了。
這個游戲的確對開車技術的要求不是太高,傻瓜式的簡單操作,是個人就會開,比之前現實模式的玩命開車要簡單多了。
所以在技術這一方面,他跟豪鬼之間的差距已經被基本上磨平了。
而剩下的,占這個游戲更大比例的,則是氣球里的道具。
又跑了一會,托尼就撞了不下五個氣球了,這些氣球里面的道具雖然也有重復,但是花樣確實很多,有給自己增益的,也有給對手使絆子的。
到后面,托尼甚至感覺,開氣球開的道具好用,比開車技術好更重要。
所以商文說的沒錯,這個模式的賽車,確實可以把他跟豪鬼拉到同樣的水平線上,然后讓他們用誰都沒有辦法去決定的幸運屬性,來主宰這場比賽的勝利。
雖然這跟他之前想的有點不太一樣,但是,真的挺有意思的啊!
甚至玩到最后,還會有些上頭呢。
你想不想知道下一個氣球里面會開出什么,你被對手用道具干擾了,特別是跑第一的時候,因為一個水蒼蠅或者香蕉皮結果瞬間變成倒數第一,上不上火,生不生氣?想不想要報復回去?
當這些搞怪一樣的技能出現在了一個游戲里,趣味性和競技性也就會同時具備,最后甚至讓托尼這樣理性的人,都不免有些沉迷。
與此同時,布爾瑪官方的公告也在新模式出現之后,才后知后覺的發了出來。
“為了豐富《玩命開車》的玩法,游戲已推出新的娛樂模式——《玩命卡丁車》,趕快約上三兩好友,來游戲里互相傷害吧!”