可是,對于這些變異后的蜥蜴怪來說,子彈雖然有傷害,但是卻也有限,只要不是被集火瞬間打中了要害,便并不足以致命。
特別是蜥蜴基因還有一個變態的斷尾重生,這個讓康納森博士為之心動的天賦技能。
所以玩家們在射擊了一會之后,竟驚愕然發現,不僅是槍聲引來了更多的蜥蜴怪,就連那些已經被子彈打倒在地的蜥蜴怪們也都站了起來,剛才被打散的四肢,現在也都重新生長了出來。
而且除了皮糙肉厚斷體重生之外,這些蜥蜴怪們還有著讓玩家們不敢想象的強大力量和爆發力。
他們僅僅是一個集體沖鋒,就輕易的沖進了玩家的戰線里,隨后就是一陣肆意的大屠殺,所有的玩家都像破布娃娃一樣,被撕成碎片。
因為有了心理準備,再加上槍支的攻擊力,最重要的是很多玩家的超強躲貓貓天賦,所以這一輪的比賽,玩家們總共撐了將近一個小時的時間。
但也就僅此而已。
蜥蜴怪數量太多,戰斗力又太強,殺起玩家來干凈利落,一點都不拖泥帶水,而且一個個鼻子耳朵偏偏還很靈,躲貓貓其實能茍延殘喘延緩的時間也并不多。
先行出局的玩家們在布爾瑪新開辟的‘玩命六小時’板塊里,展開了關于游戲的大討論。
除了對這個游戲難度的聲討之外,幾乎所有人都認為,想要靠玩家們撐過六個小時是不可能的。
不是沒有玩家想到跑圖拖延時間,可是有玩家探索到了地圖邊界時發現,紐約市區外圍有一圈空氣墻,別說是人,卡車撞上去了都是個四分五裂的下場,所以,開著車子一路向外逃竄的路也被堵死了。
紐約雖大,可是被一百多萬蜥蜴怪甕中捉鱉,真的是想不死都難。
而且準備時間就只有10分鐘,玩家們其實也根本來不及準備什么像樣的防御工事。
想要在這么多蜥蜴怪的圍攻下堅持六個小時,完成系統公告里面說的最低生存時間,拿到系統獎勵,只靠現在這樣恐怕是不夠的。
“我們需要更多的人,這次更新之后,系統沒有提升同時在線人數,所以很有可能500萬并不是上限,所以我們需要更多的玩家上線,這要才能拖延更多的時間。”
這個提議是一個思路,打不過就搖人,團結一切可以團結的力量,人多力量大,這是最簡單直接的做法。
只是不知道,在絕對的實力面前,人多到底有沒有用,這個問題不試一下,根本沒有人知道。
隨后,又有人提出了另外的建議。
“或許,我們可以在準備時間里面,先人為的把蜥蜴怪的載體,減少一部分?”
這個提議雖然說的含蓄,但是大家也都知道他的意思是什么。
所謂蜥蜴怪載體,就是準備時間里那些人畜無害的NPC,只要提前減少一些他們的數量,那么之后變成蜥蜴怪的,應該就會少一些。
怎么減少還用說嗎,NPC總比蜥蜴怪好殺吧。