一分鐘不到的時間,接近2000萬的人頭落地,什么概念。
每秒鐘都要死30多萬,而且是血淋淋的屠殺,這個數字聽著熟悉嗎?
此時的Tokyo,已經讓人沒有辦法正視了,就算是打了馬賽克都不行,那血腥的氣息,都足以將正常人熏成神經病。
也就這些老玩家在紐約見過血,所以此時才沒有被血腥氣熏倒,也沒有被打滿馬賽克的場面嚇住。
不過一分鐘過去之后,當整個城市的秩序都全部大亂,所有幸存者NPC都發瘋了一般四處逃散的時候,玩家們卻突然意識到一件事情。
是不是,哪里搞錯了?
為什么,開服都十一分鐘了,幸存的NPC卻依然沒有異化,雖然他們臉上都充滿了驚恐,可是他們沒有變成蜥蜴啊、狼人啊、吸血鬼啊什么的,不管意識還是身體,都保持著人類的特征。
為什么,他們沒有奮起反擊,將降臨的玩家全都搞死呢?
為什么……
等一下,倒計時,是不是沒有出現?
除了少部分陷入瘋狂,甚至開始做出了人數比拼的玩家之外,大部人都已經清醒了過來。
他們這才想起來,降臨Tokyo之后,他們光想著按照當年紐約篇開始時的劇情去走了,卻并沒有想過,那時系統是有開啟倒計時的,而現在,沒有。
經驗主義害死人,大家似乎有些想當然了?
可是很快也有玩家提出不同意見,在紐約的時候,倒計時結束之前,NPC是無法受到傷害的,可是現在不同,對面的NPC死了那么多,顯然跟紐約時的不同啊。
這怎么解釋?
既然能殺,那就說明一切都在規則之內,這些NPC,真的就是放給玩家們去殺的?
所以,繼續?
如果說一開始玩家的暴起傷人是不知道情形,下意識的按照經驗去做的,說起來還有些情有可原的話,那么現在如果他們再動手,就跟當年那些喪盡天良的畜生們沒有什么兩樣了。
怎么辦?
玩家們的刀停了下來,不再向外揮砍,整個游戲地圖里面的氣氛,也瞬間壓抑到極點,只有一些被嚇破膽的NPC們在一邊奔跑一邊發出無意識的嘶吼聲。
而直到此時,系統的提示音依然沒有出現,黑貓小姐姐也沒有出現,本地貓……也沒有出現。
“接下來,到底要怎么玩啊,朋友們?這個游戲讓我有些發毛了為什么?”
“我特么也不知道啊,怎么新地圖到現在還沒有公布玩法,這些NPC也沒有變成怪物啊,我們就這么給砍了,是不是有點……”
“雖然是NPC,可是做的也太像真人了,突然感覺自己好罪惡啊。”
“就是,如果說變成了蜥蜴怪,我砍下去絕對不會手軟,可是剛才,還有小女孩用英文跟我求饒,我特么……”