縫合怪(藍色):消耗40枚死亡結晶將尸體或是骸骨復活為縫合怪,每日維護需要8死亡結晶。
憎惡(紫色):消耗50枚死亡結晶將尸體復活為憎惡,每日維護需要10死亡結晶。
縫合怪和憎惡厲不厲害?
厲害,對步兵一絕,一個瘟疫噴射下去,管你什么陣線,當場就得崩,但是…
論對步兵的殺傷,你干的過骷髏戰士或是恐懼戰士們嗎?
干不過!
論巨獸戰,你一個對步兵的巨獸對得過其他巨獸嗎?
對不過!
不說骨龍了,估計石像鬼都等懟著這兩只巨獸打,畢竟人家石像鬼會飛啊,且不論是特殊作戰還是支援,石像鬼都是絕對一流的巨獸。
千算萬算歸咎到一點,你不會飛!你跑得也不快!你打不過其他巨獸!對步兵也輪不到你!
當然,只從性價比去看,兩只巨獸絕對非常實用,但奈何沒有對比就沒有傷害。
可雖然種種限制打壓了這兩種小型巨獸,但是有一種情況下他們很牛逼。
暴兵戰!
就是直接貼著敵人臉拉個停尸房,然后無腦生產巨獸往上懟,這樣亡靈族巨獸消耗低、生產條件簡單的優勢就能發揮出來了。
因此,這兩只巨獸的定位就是…
暴兵戰強勢甚至無敵,常駐部隊就算了,什么時候用什么時候造吧,反正也簡單。
就這樣,停尸房被忽略了。
再看另一個正在建設中的科技建筑…
站在內墻之上俯視向外面的一座空地,只見那里已經圍好了圍墻,打好了地基,一棟三層建筑也修建完成一半了。
血族魔導院!
顧名思義,血族科技的傳承地,這座建筑將重現血族科技昔日的輝煌。
看一眼進度…
系統:建筑契合度已達到百分之二十,是否解鎖。
“才二十啊,看來還得等…什么!可以解鎖!”
系統:是的。
“你不是說建筑解鎖最低契合度是百分之五十嗎?”
系統:宿主請勿曲解本系統的解釋,是‘龍骨墓穴’需要百分之五十的契合度可以解鎖,并非是所有建筑。
“你!”
吐槽的話到嘴邊又無法出口了,因為自己當初確實只是問的單個建筑。
“那么可愛的系統,以后建筑能解鎖了可不可以提醒我一下呢?”
瑟蕾婭繃著臉擠出了一個和善的笑容。
系統:可以。
“呵呵,真乖。”
強忍著罵人的沖動,瑟蕾婭快步走到了還在施工的‘血族魔導院’中,望著才剛剛建立起半座研究樓的魔導院,瑟蕾婭直接選擇。
“解鎖建筑,血族魔導院!”
系統:消耗1000枚鮮血結晶,正在解鎖…
瞬間,瑟蕾婭的鮮血結晶驟減到110枚,但好奇的她就是想看看,血族魔導院的具體功能是什么。
一千枚鮮血結晶飛出,然后之前召喚鮮血之井的美妙歌聲再度傳來,營地中的人紛紛側目,而天空中巨大的血色魔法陣投影下來賦予了這座建筑傳奇的力量,但不知是契合度不高的原因還是怎樣,五毛錢的特效只持續了一小會。