“Todie再次拿到一個人頭!”
“這一波三星的雙人組有點冒進了啊,雖然EDG中路的防御塔血量不健全,但你一個雙人組憑什么敢壓這么靠前啊!”娃娃激情喊道。
顯然,三星這一波雙人組壓塔簡直是在犯罪!
更何況,宋命雖然不反野區,但不代表著不會在線上找機會!
這一波三星的河道視野做的完美,可惜他們忽略了宋命的卡視野能力!
知道卡視野的鼻祖是誰嗎?
賽文啊!
如今賽文正在休息室里給Todie當飲水機呢,想一想Todie卡視野的含金量!
這一波CoreJJ陣亡后,三星趕忙集結酒桶和螞蚱,前來中路收線。
別看三星是劣勢,但他們的鐵桶陣可是出了名的。
即便是死掉一個塔里克,他們的中路防御塔依舊堅守。
“這個防御塔推不下來,先拿峽谷先鋒!”Meiko微微皺眉,指揮道。
在擊殺了對面一個輔助,還是推不掉對面的中路一塔,他們只能去搜刮野區的資源,盡量擴大優勢。
顯然,峽谷先鋒是一個不錯的選擇。
若是能放好了,有機會撞掉兩座防御塔。
甚至在對面失守的情況下,能一路撞到對面的高地水晶。
當然,若不是EDG沒有辦法,也不會去打這個賽季很廢的峽谷……
峽谷先鋒為什么在這個時期不起眼。
主要有以下幾個原因:
首先峽谷先鋒是一個需要投入大量時間才能打掉的地圖資源。
要知道,游戲前期的節奏很重要。
如果你把大量的時間浪費在了峽谷先鋒身上,可能對面在趁著你打峽谷的時候,拿到更多的資源或者經濟。
相比較峽谷先鋒只是撞一頭防御塔的話,并沒有那么值。
其次,這又不像是平行世界里,防御塔有著鍍層機制。
可以更早地拿峽谷先鋒,然后吃鍍層,甚至一血塔。
而現在的峽谷先鋒不光難打,若是對面了解到你正在峽谷先鋒時,打野直接壓下路,很輕松就可以拿到一血塔。
畢竟想要推掉五分鐘后解除雙抗的防御塔,費不了多少工夫。
所以也就為什么大家都不愿意拿峽谷先鋒。
除非,就像目前EDG所遭遇到的問題。
對面少人的情況下,防御塔依舊平推不掉。
這時,EDG完全可以利用沒有其他資源的空檔期,來把這個峽谷先鋒控下來。
“這邊EDG選擇去控峽谷了,但我感覺這個收益并沒有想象中的好啊!”娃娃看到EDG的決策后,說道。
米勒微微頷首,“這一波沒有把三星的中路塔拿下來,優勢沒有辦法繼續擴大下去。”
“雖然說啊,前期Todie對安掌門的野區壓制能到位,但你看到沒有,雙方的經濟差距也不過只有2000。”
“安掌門的節奏沒起來,但三星的防守打的還不錯。”
“不過三星的下路組合沒有壓住EDG的下路,這倒是蠻意外的。”
米勒分析之后,娃娃也提出了當年的陣容經濟學。
所謂的陣容經濟學,就是如果一支隊伍在20分鐘的陣容是要領先5000經濟,那他在20分鐘時,即便是領先了3000經濟,那也是劣勢。
“所以看似EDG領先,實際上在過幾分鐘,EDG這個陣容的弊端就要顯露出來了。”娃娃總結了一句。
“哈哈哈神特么陣容經濟學,領先三千經濟都是劣勢,牛逼!”