果斷選擇參加!
“這波如果能拿到第一直接起飛!”
只要能拿到那十萬級的素材免費使用機會。
貧窮將不再限制他的發育。
當然殷間他如此果斷選擇參加征游的原因,不止是因為其獎勵的豐厚。
還因為他構思的下一款游戲與這征游的主題完美匹配。
說起來這個想法還是游玩《蟲族戰爭》時受到的啟發。
他下一款準備做的游戲。
是一款從微觀入手,逐漸發展到宏觀的進化類游戲,符合征游中的‘進化是適應’的主題。
殷間點擊參加征游,頁面直接跳轉到游戲命名界面。
而由于是科幻征游,所以分類已經鎖定無需他選擇。
看著電腦屏幕思考片刻,殷間便在名字那一欄中輸入到:
《孢子進化》
輸入完畢,點擊確認。
名字命名成功!
頁面再次跳轉進入選擇游戲引擎的界面。
看著頂端幾款引擎后面那一長串的零,殷間果斷將頁面下劃到最下方。
他的手指在小垃圾游戲引擎上停頓半秒,而后便果斷移開。
《孢子進化》的制作難度可要比《我的小世界》難上不知多少倍。
他要是繼續用小垃圾,先不說會不會因為龐大的工作量做到吐,但是光是所需要耗費的時間就不允許他選擇。
科幻征游的大賽時間以及名次的評選只有三個月。
而使用小垃圾的話,想要將《孢子進化》做出來,他保守估計得用半年的時間,那時候黃花菜都涼了。
為了制作的效率,殷間咬咬牙,將列表翻到了萬元級別的游戲引擎區域。
熊孩子(半自動):10000¥
殷間瀏覽片刻,最后選擇了這款名為熊孩子的游戲引擎。
其究其原因是因為,半自動引擎里面就它最便宜。
他制作《孢子進化》的資金只有8w,必須得省著點花。
將游戲引擎購買下來后,殷間點擊選擇開始制作,至于其它素材,這得等他將游戲做出來以后再來慢慢挑選。
在這種資金不是特別充足的情況下,必須精打細算,將每一分錢都花在刀刃上。
將熊孩子游戲引擎打開,殷間并沒有在第一時間就開始做游戲。
而是先熟悉了一下熊孩子的操作。
畢竟是不同的游戲引擎,在操作上與小垃圾肯定有著極大的區別。
而經過幾次嘗試后,殷間發現他這錢真的沒白花。
在熊孩子游戲引擎中,將一個模型建好,輸入你對該模型的類型定位,是動物,還是草木,亦或者礦物。
選擇好后點擊確認,游戲引擎就會開始自動模擬其各種動態動作。
不必像小垃圾那般,一幀一幀的去截,制作游戲的工作量不知道減少了都少倍。
而又在測試一番后,殷間還發現了這熊孩子的另一個功能。
那就是可以按照你的文字描述,自動生成模型!
雖然這樣生成的模型,會很粗糙,需要更近一步的打磨,但卻也是比憑空捏造輕松了不要太多。
“當時我要是有這游戲引擎,怕是半天就能把《我的小世界》做出來。”
殷間有些感慨的同時,也更加好奇最前面的幾款游戲引擎,只是萬元級別的游戲引擎功能就已經如此強大了,那它們這些百萬級的功能又該是如何?
“還是太窮了。”
殷間抱怨一句,收起思緒,開始全身心的投入游戲的制作中。
等拿到獎勵,他也要試試當土豪游戲設計師的感覺。
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