轉眼來到《玄者》上架的第二天。
殷間起床的第一時間,便是來到電腦前,打開游戲助手后臺看向《玄者》的首日暢銷。
《玄者》:
昨日銷量:18,258,138
“一千八百萬..”
殷間眉頭皺了皺這樣的日銷,一年時間,滿打滿算也才60來億。
就算后期數據會持續漲幅,一年也就百億左右,這距離他的目標相當的遠。
一百億看似很多。
但一千億投入現實游戲里都打不出一個浪花,這就更不要說區區百億了。
“單靠游戲里的氪金內容有點捉襟見肘..”
殷間感覺自己這劇情游戲的氪金機制不對。
以《玄者》的數據,制作成買斷制,實際收入會更高。
“看來我有些太想當然了..”殷間開始自我反思。
開始拿《玄者》與起游的其它劇情游戲進行對比。
“不對,起游的劇情游戲每部的情節都是固定的,這才能吸引玩家購買下一部。”
“而我的優勢是劇情的多樣性,能夠確保玩家每一把游戲都有不同的體驗..或許我應該利用這一點。”
“可是該怎么利用這一點呢..”
殷間咬著自己的大拇指指甲,他感覺自己距離答案只差一層窗戶紙,但就是無法將其戳破。
“還差一點契機。”
這種答案明明就在眼前,但自己卻無法觸碰到的感覺,讓殷間感覺有些煩悶。
思索良久,他都沒有想出了一個所以然來。
“算了,順其自然吧。”
想不出來他果斷放棄繼續在這件事情上深究。
他不是一個鉆牛角尖的人。
而且想不通就是想不通。
鉆牛角到頭來也只是在為難自己,對事情根本起不到任何的幫助。
殷間將這件事情直接拋到腦后。
而后打開設計師群聊。
靈感來源自生活,說不定水水群就想到了辦法。
殷間翻了翻歷史記錄,發現他們都在聊新出來的打折推薦。
“看樣子效果還不錯啊。”
看到開心爆炸頭說自己的暢銷直接漲了五倍,殷間有點眼饞。
退出群聊,打開與石頭的聊天窗口,他想咨詢一下關于這個推薦的詳細情況。
你們逼我:在嗎?能把打折推薦的詳細資料發給我一份嗎?
石頭:[文件]
石頭:你想要的話,我可以幫你爭取一個,不過你的游戲暢銷都挺穩定的,打個九點九折就可以了,就當增加一點曝光。
石頭的消息,殷間沒有立刻回復,而是先點開打折推薦的詳細資料仔細的看了起來。
“只是游戲單價打折嗎..那這樣的話。”
將資料看完,殷間有了一個大膽的想法,不過保險起見這還是得先嘗試一下。
萬一付費內容也給打折了,這可就不好玩了。
思索一會,他打字回復到。
你們逼我:那你幫我要一個吧,就《我的小世界》。
石頭:嗯,下周幫你排。
你們逼我:九點九折有點低,幫我打九折吧。
石頭:確定嗎?九折的話,你暢銷有可能不漲反降。
你們逼我:沒事。
將這邊的事情解決完,殷間重新回到聊天群。