這樣的成就在整個圈子里面,也就只有聯眾世界能夠達到,其他公司想要開通會員服務,只會被現實打的滿頭包,比如現在的亞聯,開通了收費服務之后,用戶損失超過一半以上了。
聯眾世界之所以會有這樣的優異表現,主要原因還是因為他們的客戶群。
之前說了,他們的客戶群體都是30歲以上的中年人,這些人普遍是坐在辦公室里面的社會中層及以上人物,他們有錢在網絡上消費。
其次,聯眾世界和其他賣點卡收費的網絡公司不同,他們的收費手段主要是依靠電話收費。
看到這里很多00后們可能根本就看不明白,這電話怎么收費呀!
在那個還沒有遍布網銀的年代,網絡公司的收費手段除了點卡之外,就只有靠電話來收費了。
通用的辦法就是你撥打充值頁面上面顯示的特殊電話號碼,接通之后電話另一頭會詢問你充值金額,用電話的數字鍵輸入金額,再點擊井號鍵確認,就可以完成充值了。
或者是你在充值頁面留下你的充值金額和電話號碼,十幾秒后就會有電話打過來,給你自動播報一遍充值信息,你要是認可這個信息的話,就可以按了井號鍵確認,從而完成充值,兩種都是差不多的套路。
再過幾年的話,還會出現電話卡充值,也就是你購買各個電信公司出品的公用電話卡,又或者是手機充值卡之類的,然后將這些卡上的充值賬號和密碼輸入到網頁上面,就可以直接將電話卡上的金額充進游戲里面了。
這些手段歸根到底,都是利用電信公司來做中間商,玩家先把錢交給電信公司,然后網絡公司再從電信公司手里面收錢,從而實現相對便捷的充值方式。
只不過利用這些手段來充值的話,往往要被中間商賺一波差價。
比如你花了30塊錢電話費,結果真正充值到你賬號里面的只有20元,剩下的10塊錢就被電信公司這個中間商給賺走了。
在那個年代,電信公司這個中間商的胃口奇大無比,最狠的電信公司,甚至干出過1:1來賺差價的事情,也就是你充30塊錢只有15塊錢到賬,剩下的15塊錢要被電信公司給拿走,簡直黑到了極致。
這也是為什么后來支付寶和微信支付能夠快速崛起的原因,實在是因為電信公司太黑了,和電信公司比起來,支付寶這樣的產品,簡直是純潔的如同天使一般。
不過也正是通過了這些手段,聯眾世界成功了擁有了不菲的收入,也就在上個月,聯眾世界有史以來第一次實現了盈利,收到的會員費用,第一次超越了維護服務器和網絡的費用,這和幾個月前,依然還還在虧錢的聯眾世界完全不同。
懂的人都懂,網絡公司能不能夠實現盈利,這完全就是兩種不同的股價,前者的價格能夠翻上幾倍都不止,所以現在的鮑岳橋,根本看不上3000萬人民幣了。