“哎,那是有些過分,太低了,25塊錢一份,我也愿意掏錢的。”
“樓上的都有錢,你們去支持整本,我是學生,窮得很,沒錢,我就等盜版好了。”
“同上,雖然玩盜版有些不好意思,但我們窮嘛,我們沒有錢。”
“同上!”
“你們太無恥了,玩盜版還說的這么光明正大,我要不是住在小城市,周圍根本沒有正版游戲店鋪,我是絕不會去玩盜版的!”
諸如此類的評論,在論壇里面雖然不多,但也經常能夠看到。
更要命的是,像這樣明目張膽的真小人其實是少數的,大部分人都是假君子,他們不會在論壇上說自己玩盜版的事情,甚至一個勁表示,自己砸鍋賣鐵也要支持正版游戲。
但估計等到盜版放出來之后,這些人統統都會毫不猶豫的選擇下載盜版游戲。
不過也不能說這是中國人素質,或者是文化有問題,因為有一句話說的很透徹,這世界上的所有問題都是經濟問題。
說到底,2002年的中國人,中國玩家,還是非常的窮,他們的經濟條件根本不支持他們購買正版。
退一步,就算他們有經濟條件來支持正版,可2002年的時候,想要找一個購買正版游戲的商店都難以買到。
當年黃鶴在仙劍奇俠傳4出來的時候,因為賺了一點小錢,于是吵吵嚷嚷的要支持正版,要彌補遺憾,結果在全市中找了一遍,認識沒有找到一家能夠購買正版游戲的地方,最后無奈的還是下載了盜版。
直到后來仙劍奇俠傳5發售的時候,才通過網絡渠道購買到了正版游戲,300多塊錢一份的價格,但游戲質量卻一言難盡,讓黃鶴的正版之心凋零的不少,但是后來steam出現了,黃鶴也就一直支持正版了。
同樣的事情在其他方面也是一樣的,比如網絡小說,當年一本網絡小說能夠有100均訂,都算是牛叉了,那時候是盜版橫行的年代。
但是到了2021年,均訂1000以上的小說比比皆是,這說明隨著經濟水平的提高,中國人,尤其是中國年輕人的正版意識是強悍的。
講道理,如果不是美國的版權法案非常的嚴苛,美國也會遍地盜版,這一點從西方現在普遍劉鑫的零元購就可以看出來了。
總的來說,現在OO游戲宣傳的震天響,但是業內很多企業,甚至是普通玩家,都非常的不看看,認為OO游戲頂多就是賠本賺吆喝。
不過這些人其實也算好的,真正糟糕的是某些人,這些人隱藏在陰暗之中,同時對自己的手下下達命令,要求他們在魔獸爭霸3發售后的第一時間,一定要買到1份游戲。
不過他們不是用來玩的,而是用來復制黏貼,在他們的工廠里面,無數臺光刻刻錄機,已經饑渴難耐了。