至于豪華款,那就了不得了,直接給了一套游戲里面需要花費幾百個小時,外加不錯的運氣,才能夠刷出來的一把“泰坦重劍精靈神弓”等等,基本上是游戲里面各個職業裝備的頂級裝備……嗯,只能說是當前版本的頂級裝備。
其實對于這一點,00游戲的運營部門和騰達還發生過爭執。
騰達的想法是,為了提高盲盒的銷量,他們認為豪華款提供的裝備,應該是比目前游戲能夠獲得的頂級裝備屬性還要稍微好上一些的裝備,這樣才能夠刺激更多玩家的購買欲望。
畢竟只要大部分玩家足夠肝,運氣足夠好的話,還是有機會獲得這些裝備的,所以他們想要打造出一些無法通過正常游戲獲得的裝備出來,從而逼迫更多已經擁有頂級裝備的玩家來購買盲盒。
然后這個想法就被OO游戲的運營部門給勸阻了,因為直到目前為止,所有的網絡游戲里面的裝備,幾乎都是通過游戲內的手段獲得的,網絡游戲的收入也都是點卡收入。
偶爾會出現能夠充值的網絡游戲,那也頂多就是像現在這樣,出售游戲中已有的裝備,而不是直接打造出全新更強的裝備出來。
這一切,直到一款叫做征途的游戲出現為止。
OO游戲覺得這么做風險很大,有可能引起玩家們的反感,所以進行了勸阻。
騰達游戲也覺得有些害怕,萬一玩家們不喜歡,因此產生了厭惡,然后退游了怎么辦?
畢竟凱旋是曾經差點死亡的游戲,只是在00游戲平臺的救死扶傷下,在各種優化下才活過來的。
因為是最后騰達游戲放棄了原本的計劃,而是折騰出了這么一套游戲里面已有的裝備出來。
不過他們也耍了一些心眼,比如將游戲裝備的屬性雖然一樣,但名字全都換的更霸氣,而且外形也變得更加酷炫,由此也能夠吸引一部分玩家來沖。
事實也是如此,隨著凱旋盲盒的發布,立刻就引發了銷售狂潮,雖然不及當初魔獸爭霸那么夸張,但是一天之內銷售幾百萬盒的成績還是有的。
不過因為盲盒不適于點卡的分成比例,也是通過江南商場遍布全國的網點出售的,甚至整個盲盒的制作,騰達都是委托江南集團來制作的。
所以雙方是按照五五分成的比例來分配,這個比例看上去有些高,但是騰達只需要改動一下數據,其他的各種事情都交給江南集團去做,他們就可以分到一半的銷售額,這利潤已經非常的驚人了。
最終騰達第一天就賺了上千萬人民幣,讓騰達游戲的股東們一高興,就獎勵了曾青上百萬的獎金,然后鼓勵他繼續研發更多的游戲。
果然,搞什么通訊軟件就是邪道,騰達天生就是應該搞游戲的!