所以黃老板突發奇想,自己要不然干脆就一步到位,直接劃定出免費游戲和點卡游戲這兩個不同的陣營出來,然后利用平臺優勢給點開游戲創造更加優越的游戲環境。
從而形成一個點卡類游戲和免費游戲動態平衡的局面,讓點卡玩家和免費玩家都能夠擁有自己的游戲陣地,而不像后世那樣清一色的都是免費游戲,根本找不到幾個能夠公平的點卡類游戲。
當然了,黃老板自己也無法確定這種人為打造的動態平衡是否能夠真的平衡下來,但最少有oo游戲平臺這個壟斷性的大手在,想要實現平衡的可能性還是很高的。
反正最差不過就是重復前世點卡類游戲全部死絕,免費的游戲霸占全網的局面。
至于免費游戲的出現會不會坑害玩家,黃鶴其實覺得也不盡然,最少免費游戲沒有那么大的原罪。
免費游戲說白了就是讓一部分沒錢的玩家免費體驗游戲,只不過這些玩家要充當尊貴的氪金玩家的裝逼對象罷了。
這相當于一個買賣,你賣出自己的尊嚴,收獲免費游戲的便利,這是公平的。
當然了,這里面可能會出現一些沒啥錢的玩家強行裝逼,傾家蕩產玩游戲的情況,不過這是建立在免費游戲一家獨大,玩家找不到可以公平的點卡的游戲的前提下。
現在黃老板主動利用oo游戲平臺營造出兩種游戲對等的局面,同一款游戲既有免費版本,也有點卡版本,你要是依然貪圖便宜,選擇了免費版本,那就不要怪被有錢人收割了,這是活該的
這樣一個免費和點卡兩種版本并存的想法,是黃老板琢磨了大半年時間才想出來的一個似乎有可能拯救未來華夏網絡游戲產業,讓這個產業變得不那么嗜血的辦法,至于能不能夠成功,那就只有看天意了。
很快,冷芷萌就擬定了全新的條款,送到了平臺下面所有游戲開發商的手中。
這些開發商們看到這個全新的規則,琢磨了一下,就集體非常爽快的答應了。
他們本來只是試探性的提出想要在游戲內部加入盲盒機制,來摸索oo游戲平臺的底線,有不少廠商甚至根本沒有想過在游戲內銷售改變數據道具的想法,他們只是隱約有這么一種念頭而已。
現在oo游戲平臺居然幫助他們一步到位,而且還搞出了免費和點卡這兩種不同的版本出來,他們自然是非常滿意的。
所以說還要額外新增一個免費版本,但這不過是去除點卡限制,再增加一個盲盒抽卡機,還有游戲商城之類的功能,要不了多少的資源,很快就可以輕松的達成。