“很好,那你明天就是游戲通的主編了”黃老板說完,就笑著掛斷了電話。
第二天,在原本主編,錯愕,驚訝,憤怒,恐懼,怨恨,嫉妒的表情下,武藤游戲帶著笑容將這位主編從主編辦公室里面請了出來,然后給他安排了一個靠近飲水機,主要任務是給大家倒熱水的工作之后,武藤游戲就接管了游戲通雜志。
然后游戲通雜志就發布了易手之后的第一個大新聞暴雪游戲和索尼平臺達成合作,暴雪游戲將在年內進入索尼主機平臺
這個消息直接就把整個游戲圈給看的懵逼了,明明是你家雜志在一個多星期前信誓旦旦的表示暴雪游戲正在和任天堂接觸,即將入住任天堂平臺。
可是一個多星期之后,怎么就變成暴雪游戲入駐索尼平臺了,還能要點臉嗎
奈何武藤游戲在雜志里面誠懇的表示,在上一次得出了那個調查結果之后,自己就不斷的對江南和暴雪游戲進行跟蹤調查,獲得第1手的調查資料。
然后就發現江南集團其實同樣還在和索尼進行接觸,這其實是一個非常正常的操作,買賣東西要貨比三家是理所當然的事情,最后大約是覺得索尼給出的價錢更好,于是暴雪游戲最終選定了索尼。
證據就是武藤游戲搞到了一份宣傳冊的樣張,上面有一只科多獸將s5主機咬在嘴里的圖片,上面他印刷有樣品的字樣,這明顯就是即將開始的索尼和暴雪進行合作的宣傳海報。
然后就在這一片錯愕中,索尼和暴雪聯合宣布了雙方達成合作,然后在年內發售主機板暴雪游戲的消息,而其中第1個主機化的游戲就是暗黑破壞神2。
不過這還不算什么,最關鍵的是,當時有一位記者得知這個消息之后站起來提問,說暗黑破壞神3什么時候能夠登錄主機平臺。
這其實只是一個娛樂性質的提問,畢竟暗黑破壞神3還是影子都沒有的東西。結果這位暴雪集團的代表卻一臉認真的表示,他只知道今年肯定是沒有的。
等到,這話就非常微妙了,今年肯定沒有,那是不是明年或者后年就有了呢
算一算,暴雪游戲有每隔兩年推出一款大作品的慣例。
比如98年的時候推出星際爭霸1,2000年的時候推出暗黑破壞神2,02年的時候推出魔獸爭霸3,04年的時候推出魔獸世界,那么06年的時候推出暗黑破壞神3,就是非常合理的事情了。
想到能夠在主機平臺也第一時間玩到暗黑3這樣的大作,玩家們還是感覺到激動萬分的。
當然了,如此一來,任天堂就直接破防了。,,