對于電影行業來說,他們最看重的群體不是粉絲群體,而是路人群體。
所謂的路人群體就是他們并沒有明確的對哪部電影表示出需求,他們只是因為各種社交需要而走進了電影院,需要在此時上映的電影里面選擇一部觀看罷了。
那么如何能夠在那么多同時上映的電影里面脫穎而出,成為所有路人最主要的選擇目標,就是抓住路人群體的關鍵了。
一般來說這都是通過大明星,大制作,特效大片等元素來吸引觀眾的,這些鋼鐵俠自然全都是具備的。
而現在還多出了一個神秘彩蛋屬性,自然就更加的無敵了。
所以在都是傳說開始發酵的第3周,雖然沒有超越第2周的高峰票房,但依然拿下了6000多萬的周票房。
而神奇的是第4周,第4周票房居然比第3周還要高,達到了8200余萬美元,差一點就能超過第2周的票房了,這就是新聞熱點,全面爆發的結果了。
結果就是鋼鐵俠上映首月北美票房突破三億美元的大新聞,然后這個大新聞本身又讓更多本來對鋼鐵俠其實沒多少了解的觀眾,懷著好奇,想要知道這是一部怎樣的電影,于是走進了電影院里面,結果第5周這個傳統數據上,周票房只有首周票房四分之一的時間點,居然依然拿下了6000萬美元的票房,突破五億美元的北美票房基本上就是板上釘釘的事情了,而全球票房突破7億美元也不會有問題,甚至8億9億美元也問題不大。
而如果能夠超過8億美元的話,就可以擠掉蜘蛛俠2,成為全球電影票房排行榜第十名的電影了。
不過成為2004年的票房冠軍的可能性倒是不大,因為今年的全年冠軍是怪物史萊克2,總票房是92億美元。
就鋼鐵俠目前的成績來看,突破9億美元的全球票房,可能性還是不大的。但目前取得的成績,已經足夠引起所有好萊塢公司的側目了,更別說這部電影背后還是一家華夏資本投資的電影公司,很多電影人甚至開始高呼狼來了。
這邊鋼鐵俠因為一個意外的彩蛋,多吃了上億美元的票房,而且這個數字還在上升,而另一方面,保守關注的則是雅達利。
原本已經有些沉寂下來的雅達利,因為這個彩蛋的出現,居然又開始翻紅了,很多記者都開始試圖找到雅達利的員工進行采訪,追問那個沙漠的垃圾場里面究竟有什么東西,但是得到的都是一個神秘莫測的微笑。
也就在這個時候,雅達利忽然對外宣布了一個消息,那就是雅達利聯合00游戲推出的00游戲手機商店終于全網上線了。
天星4和天星5這兩款手機,可以直接數據線下載的方式,從電腦上給手機安裝00手機游戲大廳,接著就只需要連接c,或者連著ife,或者是直接用2g數據信號網絡,都可以直接通過00手機游戲大廳來現在全部的,多達上千款的雅達利游戲。
與此同時的是,雅達利還宣布,在沉寂了足足20年之后,他們再一次發布了一款全新的游戲,名字叫做瘋狂的小鳥