“程乾要離開了。”
“離開…”
四人對視一眼,冥冥之中,心靈深處就產生了這種念頭。
程乾要走了。
這聲心跳,是在朝他們告別。
“他要去哪里…”
幾人再探,便發現此刻的程乾,心跳依舊停止,仿佛剛才的那一跳,只如幻覺幻聽。
這一刻,聲色光影,皆是散去。
“他走了。”
王禪開口,這種感覺落在了心靈上,無法用任何言語去解釋。
哪怕以他現在的境界,也解釋不了這種狀態。
只是,程乾真的走了。
“他還會回來嗎?”
“也許會,也許不會。”
王禪推開了門,外界的風雪,吹了進來。
漫天的風,白皙的雪,從門外飄入。
一如來時,一如歸去。
……
......
......
......
龍蛇篇完結。
總結一下。
我寫過兩次龍蛇了,段真那一次,順著原故事的軌跡,一直到連戰王超和GOD首領,各勝一招,在風雪里回歸。
那是我的第一本書,打斗寫的很多,再加上龍蛇又是個打斗為主的世界,所以基本上章章在打。
特別是當時最后一戰,有書友說我寫的像洪荒大戰,格外夸張。
但是有些讀者很喜歡看這種氣勢磅礴,大開大合的寫法,我也喜歡,所以我就一直這樣寫。
到了后來,第一本書后期的打斗,我就陷入了一種偏執。
一打就收不了手。
往往打起來起手式一章,交戰一章,結尾一章,兩個人打個架足足寫了三章。
而且來來回回辭藻堆砌,什么高大上的形容詞、場景描寫、氣勢描寫、心里描寫、招式描寫、環境描寫…全上了。
再配上那種半文不白的對話風格,看著確實很有逼格,但實際上,其實就是打個架而已。
打斗不是根本,引爆那個因為打斗帶來的結果、而產生的爽點,才是根本。
后來自己看這種打斗,都感覺有點喪心病狂。
打的心累了。
這本書,再寫龍蛇篇,打斗的場面少了很多,至少不是章章在打了。
原因呢,第一是想輕松點。
第二,是一個朋友說我的打斗描寫十分到位,但故事性差了點,所以我盡力在設計故事,增強故事感。
程乾走到丹道,破開生死、續接前路之后,其實已經差不多了。
他不需要再去橫戰天下,打趴王超,迎娶唐紫塵,因為不符合性格。
要是做了這種事,最初的人設就直接崩了。
就像為什么當時在玄蒼星不直接覺醒,一樣的道理。
一個成熟的人,一個活了兩輩子甚至三輩子的人,做任何事都不會像愣頭青一樣直接莽。
所以舉報之王就這么出現了。
最后戰天使和神,基本把這個副本走到了終點,兩者雙雙死亡,我覺得很合理。
若是程乾的諸界身沒死,事情到這一步反而很多余。
這一步,也是我計劃的收尾階段。
本來還準備再寫一點王超的單獨,畢竟這個世界的主角嘛,總要出場一下。
但王無敵這個階段也做不到無敵了,所以干脆就從葉天云口里說出來,算是結尾彩蛋。
反正他遲早要無敵的,沒什么爭議。
而且這本書是諸天至高紀元,不是龍蛇。
之后的故事,我不準備再寫同人了,全部為原創劇情。
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