其實不然,原因很簡單,就是我說的,因為不管你是什么類型的爽文都好,最重要的,始終還是劇情。如果你的故事,只是簡單的,在這里裝了逼,然后再換下一個地圖裝逼,或許因為你能夠善用各種梗,語言風趣幽默,讀者可以接受一次,可以接受兩次,但是,時間長了,總會膩的。
長期無敵的主角,會帶來不可避免地觀看疲勞,你想想,就算是蕭炎,升級都每次經常要描寫一下有多痛苦多艱難,你簽到叮一下,就完事了,開始會很爽,兩次,三次都可能很爽,可是,到了第十次第一百次呢?讀者就疲倦了,就去尋找另一本叮帶給他們感官刺激了,于是……
可是,這種書,作者虧了嗎?
怎么可能,大不了切了,換個書名,繼續重復,復制黏貼,再來一次,又輕松又簡單,還有保障。
而寫如果你想認認真真地寫劇情呢?
首先,如果你要寫劇情,就需要在動筆的時候,有一個縱觀全局的大計劃。
誰在搞事,為什么要搞事,他搞事,為什么會和主角扯上關系。
而現在的讀者,已經厭倦了那種,“我要拯救世界!”式的主角,他們喜歡的,是一個事不關己高高掛起的類型,所以,還需要找到一個合適的理由,一個讓他們滿意地借口,讓主角介入。
你以為這就完了?不,這只是剛剛開始,接下來,你需要找到足夠多的小怪和練級boss,而這些boss,還必須要表現得足夠強,因為大家同樣厭倦了白送的經驗包。
可是,在敵強我弱的情況下,對方要怎么樣才能不白給呢?
這個每個人都有自己的處理方式,我不多評價,可是,在這種時候,才會出現更可怕的事情,當你為boss想了一個精妙絕倫的計劃,讓主角在經過同樣的算計后,破解了,得到的,絕對只會是一句,作者給人物降智,因為,你給他們開了上帝視角,他們看了全場,主角贏了,就是降智。
而如果你遮蔽了反派地行動,只展現了主角得到的線索和做出的反應,他們就會罵你謎語人,故弄玄虛。
其實這種還算好,畢竟他們看完了,而更多的,則會說一句,我看小說是為了爽的,為什么要動腦筋然后一走了之。
或許你的心態特別好,完全無視了以上種種的負面影響,那么恭喜你,還有下一層困難在等著你。因為你設置了懸念,所以必須要留下伏筆給讀者猜測,而其實很多讀者都發現了,可他們不會認為這是你埋好的伏筆,而是會轉而怒罵,作者這里寫的不合理,從而得出結論,作者傻逼,然后棄書。
以上種種,全都是我的親身經歷,如果是漫威追過來的讀者,應該也都清楚,所以,真的很難。
這些,還都是建立在你成功熬過了新書期的前提。
而在新書期,除非你是類似烏賊那種大神,保證有足夠的粉絲基礎,即使有無數的讀者選擇養書,選擇等肥了再宰,也依然有無數人在追著看,成績不會差,否則,對新人來說,世界觀和劇情展開的那一段經歷,將會是噩夢級的難度。
就以這本書為例,我展開的不夠快嗎?
公寓的灼燒痕跡,蛤蟆身上的人皮掩飾,都是連接到主線的劇情,賀茂和御門院,都出現了,可是,這依然還是太慢了,我沒有辦法一開始就把第一卷的boss展示給大家看,更沒有辦法直接告訴你關于最終boss的劇情。即使這是正常的進度,但是也有太多的人不愿意去等了。
再來十萬字,我差不多就能把世界觀全部展開,高層出場,第一季boss打完,boss就是百鬼夜行上的大妖怪,男女主性格解釋清楚,可是,那太晚了。
現在才十萬字,主角滿打滿算經歷了不過三次不算大的日常案件,甚至于你算算時間線,從開始,到現在,可能才過了一個多月,已經有人再說,主角升級好慢,問是不是有伏筆。
我并不是說這個問題有什么不對的,但是,這反映了一個問題,那就是,對于讀者來說,在這么短的時間內,他認為能夠看到主角能力大幅度提升,才是正常的。
這不是他的問題,因為現在的環境就是這樣。
為什么很多人喜歡把崩字掛在嘴邊?能力飆升,劇情跟不上,是會崩的。
我不想崩,所以就像我之前寫漫威的時候說的,我真的想把故事寫完整。可是,有時候你真的需要奔著寫崩去。
對于我這種沒有人氣積累的作者來說,或許真的不配寫一本正經的,有結局的故事。