安茲是納薩力克地下大墳墓的至高統治者。地位如此崇高的男人,不可能跟部下說自己對防衛系統一無所知。
「那么為了以防萬一,我想確認一下,阿里阿德涅應該不會啟動吧?」
他打開控制界面操作標簽,確認一切顯示正常,但還是忍不住問了問。
「我想不會。不過,有個問題想請問大人,如果是入侵者封鎖了入口,阿里阿德涅會啟動嗎?」
安茲回想起以前看過的YGGDRASIL的Q&A。不對,好像是寫在營運更新檔的更新說明里?
「我想不會……我記得不會……應該吧。」
在YGGDRASIL是這樣,但沒人能保證到了這個世界,這項規定仍然有效。再說連有沒有阿里阿德涅這個系統,他都不能確定。
「那么如果是人類操作進行的話,又會如何呢?」
「有可能不會啟動,不過考慮一旦啟動會喪失多少東西,實在不敢冒這個風險實驗。」
阿里阿德涅系統。
這是YGGDRASIL用在據點制作系統上的檢驗機關。
想蓋一座固若金湯的要塞,有個最簡單的方法。把入口完全封鎖起來,讓任何人都無法入侵就行了。像納薩力克地下大墳墓,只要完全埋進地里就幾乎完成了。但是以游戲觀點來說,實在不能允許這種行為。
為了不讓玩家建造這種難以入侵的據點,才會有用來監視的阿里阿德涅系統。
根據系統規定,從入口到迷宮的心臟地帶,必須要能用一條線從頭連到尾。除此之外,阿里阿德涅還會測量在迷宮內部行走時的距離有多長,以及計算門扉數量等等,檢查項目既多且仔細。
一旦把超出這些規定的迷宮上傳到YGGDRASIL,就會發動罰則,扣除一大筆的公會資產。
以納薩力克來說,是以地下六層與地下五層等部分一口氣解決了這些問題——還有大量付費,才能維護這么巨大的迷宮。
安茲操作的一個熒幕當中,顯示出工作者們的身影。
「嘖!好了,終于進場了啊。我可等得不耐煩了。」
看見宵小用臟腳闖進自己與同伴們建造的要塞,讓安茲大感不快。由于精神起伏超出了安定范圍,因而立刻獲得鎮靜,但即使加此,還是無法完全壓抑燒灼般的煩躁感。
「雅兒貝德,不許讓任何一個人安然離開,知道嗎?」
「這是當然了,請大人好好欣賞這些擅闖無上至尊堡壘的愚蠢盜賊,會有什么樣的下場。還有……大人之前說過想找人當劍術實驗的白老鼠,要選哪一批人才好呢?」
「嗯,這個嘛。我跟老人已經交手過,跟這個男人在路上也稍微練過劍了,這個小隊不適合用來練習。那么按照刪去法,就選他們吧。」
安茲移動熒幕讓雅兒貝德看見,并伸手指了指一群人。
第三章大墳墓
1
「綠葉」帕爾帕多拉率領的工作者小隊,跟受到期待與興奮驅使的一行人告別,從中央靈廟的入口階梯上俯視外面。
視線下方的永眠墓地當中,沒有任何動靜。在那里只有寂靜、黑夜與星光。帕爾帕多拉往階梯踏出一步時,同伴們對他說道:
「老大爺,這樣不會太可惜了嗎?墓地讓其他小隊去搜索不就好了?」
「你說得當然沒錯。每支小隊……除了那個不入流的小隊之外,其他的能力都差不多。我們能做的,『沉重粉碎者』或『四謀士』應該也能做。」
「既然如此……」同伴話說到一半,帕爾帕多拉打斷了他,接著說:
「但我們得到了明天的優先搜索權,可不是每件事都吃虧喔。況且到了明天,地表部分的搜索應該也結束了,運氣不好的話,最后一支小隊真的有可能得不到任何利益,甚至還可能被調去守衛營地哩。」
「原來如此……」