“Kaze親!Repeatafterme—,Kaze親!”
“Kaze親!”
“哦—,GOOD、GOODER、GOODEST。”
“那么,泡——Kaze親也振作起來走吧。”
“夜舞醬欺負人!”
一邊嘻笑著一行人開始了準備。要做的事情有很多。比如是前衛的話就發動效果時間比較長的特殊技能,又或者使用道具加個Buff。
“不死者反應……不算了,滿地都是啊。總之情報先共有一下吧”
而一方身為后衛的飛鼠則發動了魔法,使其他人的視野里也表示出了不死者的反應。
“雖然事先就知道了但果然還是不死者嗎—。嗯—雖然這么直接令人很在意,但也就這樣吧。畢竟控制仇恨值很煩啊。”
看著視野中映出的紅點,泡泡茶壺這么都囔著。
怪物在攻擊的時候,會瞄準“看起來最不順眼的那個”。而這便是數值化了的仇恨。能給與其更高傷害值的人,回復血量更多的人,施加Buff、Debuff的人,使用了挑釁系特殊技能的人都會提高仇恨值。當每次吃了怪物的攻擊,因為“清算”的緣故怪物對那個玩家的仇恨值也會下降。而由于仇恨值在戰斗中隨時都會發生變化,所以肉盾必須精準的控制怪物的仇恨值,以免后衛遭受到攻擊。
而要控制像不死者或是格雷姆這樣對精神操作有著完全耐性的怪物,則需要一部分的仇恨操作系特殊技能。當然,是她的話自然是沒有問題的。
“那么,該怎么前進呢”
轉移處是一間玄室,只有唯一一扇門。
“好像沒有暗門的樣子啊”
“那就只有向前了……嗎。不過也得取決于門外面的不死者是什么樣的貨色了嗎。”
門的對面所顯示出的,表示著不死者反應的紅點共有四個。如果只是和自己這邊相同等級的話,那也不需要特地勞煩后衛了,但問題是對面的等級是未知數,而且說不定還有不死者以外的敵人。
貳式炎雷和武人建御雷拿起了武器,作為防御職的泡泡茶壺舉起兩面盾走到了前面。而之所以泡泡茶壺沒有裝備武器,是因為她是黏體這樣一個筋力上升值低,故不適于物理輸出的種族的緣故。不過相對的其防御力非常的高。
如果想要在黏體上賺取DPS的話,就必須要專門特化在瞄準了一擊必殺的暗殺者系統。
看來她好像是想先試試水,看看對方是什么程度的樣子。證據就是事前準備并沒有看到她用了什么強力的特殊技能的樣子。
“那么與預定的一樣,指揮官一職就交給泡泡茶壺桑了。”
“好—滴。了解—了。”
“每次聽都覺得是在勉強發出娃娃音啊。原本的Kaze親的聲音就很好聽了,不需要特地這樣的哦?”
“夜舞醬……感覺要迷上了。”
“啊,抱歉。我沒有那種興趣。”
“被、被甩了—!而且還是速答!嗚嗚—”
泡泡茶壺發出了非常失落的陰暗聲音。
當然任誰都看的出那只是演技而已。
不過果然因為是聲優嗎,在這面部表情不變的游戲中,聲音與氛圍占據了情感表現的很大一部分。為此聽上去真的很像是真的。