特別因為仇恨值是隱藏數值,做什么會上升多少這些事除了用親身經歷去感受以外別無他法。而在數據量龐大的YGGDRASIL中能做到這樣的事,這無疑是與老練一詞所相稱的技術。
對飛鼠來說泡泡茶壺是一種憧景。
“要是有把這個魔法加給敵人的方法的話,魔法系的敵人就直接廢了啊。”
烏爾貝特邊用短杖發出魔法,邊這么嘀咕道。
<究極妨礙>(UltimateDisturb)是以讓一名同伴的魔法耐性急速上升為代價,使其魔法行使能力毀滅的魔法。要是能施加給敵方的魔法職的話,使其無力化是顯而易見的吧。
“那種圈套不管怎么說應該也是做不到的吧。”
同樣用短杖發動回復魔法的夜舞子怎么回答道。而與此相對的泡泡茶壺卻發表了贊同的意見。
“這可說不好喲—就是有像烏爾貝特桑這樣覺得要是就好了呢的人在,才會有新的發現啊,夜舞醬。偶爾倒也能找到些漏洞,不過感覺那也在垃圾制作的料想范圍內就是了。”
而隨后讓人感覺實在有點輕松的,與不死者的交戰簡單的落下了帷幕。
“如果這垃圾制作的大腦中有平衡這個概念的話,這里的BOSS應該會很強吧。”
“不,那樣的話,這里的BOSS肯定很弱啦。那制作方怎么可能會有這種概念。至今為止的例子就足夠證明了啦。”
邊笑著說真沒錯,一行人邊再次跟著由魔法創造出的向導后面走了出去。
易如反掌的贏下碰到的數次戰斗,就在墳墓中前進的時候——
“哦育,等下!”
——由于貳式炎雷突如其來的警告,一行人停下了前進步伐。
“是轉移魔法的陷阱。解除是Red。”
Red的意思是解除的成功率非常的低。王道的解除手法是通過一段時間內上升成功率的特殊技能、又或者是消耗道具,以及通過魔法之類來解除。
“那么就輪到我出場了吧。”
不過這支隊伍卻采取了除此之外的解除手段。那是被稱為戰士解除、召喚解除的蠻力解除方法。
飛鼠做出了下位不死者的骷髏。
“<不死者奴隸·視力>(UndeathSlaveSight)。”
對不死者施加了魔法。飛鼠視野的角落中出現了小型的熒幕,上面映出骷髏的視界。飛鼠讓其向著貳式所指向的方向——道路的前方前進,然后骷髏消失了。
將視野一端里的熒幕放大。
轉移處是一間類似于寬敞玄室的場所,然后還能看到巨大怪物的身姿。由于是骷髏的視角,所以視野里并不會浮現出怪物的名字和等級。不過飛鼠本來知道這只不死者的資料。
“……還真是到了很遠的地方啊。是95級的不死者、高級墓地怪嗎。啊,死了。”
隨著巨腕的一擊,熒幕變黑,魔法消失了。
“……過了20秒了。轉移陷阱的啟動停止了……陷阱現在暫時停下了。再稍微給我點時間吧。”