由亞烏拉走在前頭,一行人邁出腳步。
可能因為離過去的矮人王都不遠,雖然身處在天然洞里,地面卻很好走。大概是把石筍等障礙物全都切斷,把道路整頓得利于通行了吧。一行人感受著昔日矮人們的努力,走了一會兒。
走在前頭的亞烏拉停下腳步,然后將手貼在耳朵后面,做出細聽聲音的動作。
安茲等人不發出任何聲音,屏氣凝神等亞烏拉說話。
「安茲大人……前方傳來復數生物發出的聲音,推測少說有數百只。正確距離不明,但我想大概再過幾分鐘就會遇敵了。」
「哦……追上了嗎?」
「不,那不是走路的聲音,感覺像是──組成了陣形。」
「原來如此,是察覺到我方追上他們了吧,也就是迎擊部隊了?」
那么對方想必是用了某種情報魔法,緊盯我方的一舉一動吧。
安茲面露冷笑。
到目前為止,他幾乎沒讓對手看到自己的底牌。所以對手才會在這里派出部隊迎擊,借以測試我方的能力吧。
安茲從敵人不惜犧牲人員的覺悟與行動中感覺到焦慮,覺得與對手的斗智是自己贏了。
「安茲大人,屬下可以將他們抓起來。」
「這個嘛,到目前為止,我應該沒給對手什么情報。既然如此,在一口氣踐踏敵方本營之前,必須先收集一下情報。」
「是!」
即使得到了情報,也無法輕易做出對策。
YGGDRASIL的角色基本上有兩種類型。
一種是專精一種能力的角色;另一種是能力制作平均的角色。
若是前者的話,即使得到情報,如果情報內容與那單一能力無關就很難對應。后者的話有辦法對應,但由于對方是平均型角色,因此也無法面面俱到。
雖然也有像安茲這種擁有多樣魔法與同伴留下的道具,應對范圍較廣的角色,或是塔其?米那種異常強悍的平均型角色,但這些都是例外,不是基本;所以需要警戒的只有一點。
(那就是強者的人數,這點仍然成謎,有點可怕。如果無法完全查清這點,我得想到撤退的必要性──嗯,無論如何,我得先揍對方一拳查清對方手中的牌才能再做計議──喔,夜舞子桑的靈魂附體了。)
「……夏提雅,這次你可不許失控喔!」
「這是當然!」
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