挺尷尬的一個成就。
一看到“軟飯硬吃”,資懷玉就想起“逃學威龍”里的重案組之虎曹達華,忍不住心下嘀咕。
不過1000積分終究是好東西。
所以,軟飯硬吃就軟飯硬吃吧。
現在他共有2010積分,可以兌換一個不錯的能力,或者把“強化記憶”懟到3級,或者兌換兩三個很優質的神奇物品。
不過暫時他沒有什么特殊需求,“強化記憶”其實目前也夠用了,神奇物品的話最好還是有針對性地兌換。
所以資懷玉考慮良久,這些積分還是留著備用。
拿到1億現金之后,資懷玉立刻向任卡史注資。
這個月的普通級任務總算完成,到了月末,便有5個億到手。
Nice。
不過目前任卡史公司依然是空架子,上下只有兩個人:資懷玉是老板兼員工兼保安。
還有手底下沒有一個兵的財務主管李玖。
之所以還沒有開始招聘,是因為資懷玉還沒決定好要做哪個項目。
但他深知,不能再拖延了,否則就很難及時完成“花掉10億”的任務了。
這兩天,他必須把項目確定下來。
究竟該選哪個呢?
資懷玉閉上眼睛,回顧著自己看到那些項目。
由于有著“強化記憶”,不說過目不忘吧,認真看過的東西,牢牢記住一段時間是沒問題的。
一篇三五百字的文言文,讀一兩遍就能背誦了。
想必如果再投入4000積分,將“強化記憶”懟到滿級,應該就能做到“一目十行,過目不忘”的照相機記憶了。
此時他回憶著之前看過的文檔,非常輕松。
那文檔里記錄的幾個他最感興趣的項目,這兩天他已經去實地了解了一下。
都不太合適。
還有什么可以考慮的項目呢?
資懷玉腦海中浮現一條條信息。
“英杰互動數字娛樂。”
“注冊資金注冊時間:2016年。”
“公司人數:109人。股東2人,其中裴雙華占股87%。”
“該公司的第一款產品,是一款二次元風校園解謎手游,還移植到了NS平臺,總共賣出了110萬份,總銷售額達到了3100萬元。”
“目前該公司正在開發的產品,名稱:‘紅月王冠’(暫定)。從2016年底開始立項開發。號稱投入了2.5億研發經費,實際根據我們的估計,總投入在9000萬-1.1億之間,游戲的許多部分是外包完成。”
“請了專業人士對該游戲進行了評估:從demo來看,是一款二次元風格的開放世界網絡游戲,游戲完成度較高,可玩性不錯,社交和互動系統都有亮點。二次元畫風可愛,畫質不錯,音樂是亮點,應該能吸引到特定群體。游戲可聯網,盈利模式可能會以點卡加道具收費構成。”
“目前‘紅月王冠’游戲的開發是基于安卓平臺,但制作組也已經著手移植到IOS平臺,預計1個月的時間就能登陸蘋果商城。并做好了移植到PC平臺,NS平臺和PS4平臺的準備。估計該游戲在上線后,3年以內,能獲取100萬-150萬注冊用戶,達到平均500-600萬的月營收(國內)。”
“制作組已經將英語、日語、韓語等版本的開發工作外包,接近完成。”
“該游戲未來的后繼開發計劃:不明。據稱第一個資料片已經在開發當中,但并未展示出來。”
“該公司缺少運營網絡游戲的經驗,并且目前資金遇到了很大的問題。最初該游戲立項時,預算是3000萬元。后期該公司的大股東裴雙華賣掉了自家的6套房,陸續向公司注資了8000萬元,才解了燃眉之急。裴雙華目前已經在租房住。在他破釜沉舟的舉措下,英杰互動數字娛樂公司的員工士氣高漲,完成了游戲大半的開發工作。”