他在右上角看到了一個有關人格親和力的經驗格,上面顯示的數字為啥玩意兒?
意思我現在的人格親和力只有葉非凡有些不太淡定,因為按照這個經驗格的總容量,滿格應該在100點。
也就是說,他現在的人格親和力連滿格的三分之一還不到。
“人格親和力:指宿主自身所具備或者攜帶的魅力值,人格親和力越高,宿主的魅力值就越強,魅力值越強,宿主在現實生活中的生存能力就越強”
幾秒鐘后,當葉非凡對人格親和力的作用基本清楚了以后,他顯得更不淡定了。
在此之前,他一直覺得自己人緣不錯,無論是在男生群還是女生群,都挺受歡迎,雖然學習不好,可個子高、長得帥,這是他得天獨厚的優勢。
但是現在看起來并不是那么回事,他所以為的好人緣和受歡迎也許僅僅是局限于高中校園那個小圈子里,等到了社會啥也不是。
這么一想,這個系統給他的人格親和力數值倒也是挺靠譜的。
不過按照系統給出的說明,和等級一樣,人格親和力也是可以提升的,只不過提升起來比較困難。
這從他剛才所完成的那單任務就可以看得出來。
剛才他完成了何超那單任務只獲得了30點能量值獎勵,并沒有得到那怕0.1點人格親和力。
之前那個新手大禮包也只給他贈送了2點人格親和力。
要是按照這個邏輯來看,他在沒有獲得新手大禮包之前,人格親和力應該只有等我的人格親和力數值達到了100點滿格,是不是就變成了人見人愛花見花開的毛爺爺?葉非凡這樣想了一下。
不過他也明白這恐怕得是很久以后的事了,到現在他連人格親和力數值提升的方式還沒有搞清楚。
說起來也比較無語,系統主頁界面上的很多功能區燈現在都是暗著的,顯示等級太低,暫不可解鎖,想要更詳細的了解和使用這個系統,看來只能先把等級提起來。
關于等級提升,他昨天得到這個系統時就已經了解的差不多了。
從低到高一共是100級,和很多網絡游戲一樣,越到后面提升起來就越困難。
當然,隨著等級的提升,他所能完成的任務難度也肯定在提升,每次完成任務獲得的能量值也自然而然在增加。
簡單舉個例子,1級的他,只能鎖定分析何超這樣的毛頭小子,并且還是簡單、不詳細和不精準的分析與評估,所給出的可從事職業種類和數量也很少。
但等他的等級來到了一定高度,那勢必就會有不一樣的情況。
除此之外,隨著等級的提升,每日可完成的任務上限也會增加,現在他每天只有一次完成任務的機會,當等級提升到30級時,每天就會有兩次完成任務的機會。
當然,除了系統新手大禮包這種額外贈送的任務機會之外,其他的任務機會是不可累積的,也就是說,今天如果沒有使用,明天就會自動清零。