終于確立了完美結局的劇情線,楚千城感到心頭一塊大石終于被移除,游戲設計進入了給他快樂體驗最豐厚的收尾階段。
一個游戲的創作過程中,百分之九十的時間都是在痛苦和煎熬中度過,只有在游戲最初的靈感與創作沖動來臨時,以及游戲的核心部分制作完成進入收尾階段時,才會感到無比的快樂和憧憬。
如今的楚千城正是進入了這個人生最幸福最巔峰的階段。他也毫不吝嗇地把這種快樂分享給周圍的所有同事、朋友還有如同親生女兒一般的小靈。
同為《枯骨鎮》創作者的小靈,似乎從楚千城那里吸收和學習到了這一份快樂,每天都是一副樂不可支的模樣。
“爸爸,我們應該設計一個全世界最詳盡,最全面,最精彩的新手教程,讓《枯骨鎮》的玩家們百分之百地通關達到完美結局。為什么你讓我設計的新手教程這么短,這么少呢?這樣那些新手玩家肯定要讓艾莉死掉的,太殘忍啦。”
雖然說著楚千城殘忍,但是小靈的臉上還是洋溢著笑容,仿佛一位充滿愛心的小女孩看到自己養的小寵物在一天天長大。
“小靈,雖然我們用的是夢境主機,但是人類的天性仍然不會有絲毫變化,游戲教程設計得太繁瑣冗長,文字太多,步驟太細致,反而會引發玩家煩躁心理,產生勸退效果。”
楚千城調試著小靈和他共同編譯的新手教程,臉上含著笑容,眼中若有所思。
“但是我們需要照顧的方方面面太多啦,紅女王的身份、老若望的心結、雷蒙德和梅艾達的成長、艾莉的真正能力、花仙的出現、IG的槍術、槍斗術、磁鏈武器上的冷兵術、隊長燕程的身份背景以及他將會和老若望產生的誤會,這些少一樣都會造成艾莉的慘死。這對玩家打擊太大啦,不要不要,還是詳細點好。”
楚千城笑著搖頭:“就算我真的想要面面俱到,玩家剛開始玩游戲的時候,也不可能全部接納我們灌輸的信息。要知道,人類確實天生就喜歡學習新事物,但是我們天生就不喜歡受教育。”
“人類真是一種矛盾的存在啊。”
小靈抱臂在胸,仰天長嘆,搖頭晃腦。
“爸爸,干脆不做新手教程算了。我統計過數據,我所記錄的數據里,玩家從來沒有對哪個游戲的優秀新手教程上過心,反倒是做的不好游戲新手教程被罵得比率極高。這新手教程做好了不吃香,做不好受埋怨,為了利益最大化,是不是應該不做?”
“但是新手教程的好壞直接關系到一個游戲的生死,可不能馬虎。”
“爸爸,不如咱們把整個游戲改成氪金抽卡游戲吧。我的數據顯示,氪金抽卡手游的新手教程是統一制式的,無論多么繁瑣,玩家都不會抱怨,因為大家都一樣。”
“這可不行啊,咱們是買斷制的游戲,氪金抽卡可還行?”
“這幾乎是不可能完成的任務啊。”小靈雙手一攤。
“我是這樣想的。”楚千城在和小靈聊天的時候,腦子里已經浮現出了一個解決的辦法。他和小靈的交流總是這樣的,在一個關鍵的問題上一問一答,在互相的不斷刺激下,一個優質的靈感就會應運而生。
“壞結局對于玩家來說過于殘忍。無論是久經沙場的老玩家,還是新接觸游戲的孩子都一樣。但是為了避免壞結局而設置的新手教程卻又過于繁瑣冗長。所謂言傳不如身教,不如我們設置五個全新的角色。五個IG的前身。”楚千城眼中露出明媚的光芒。
“啊,爸爸,你是說設立五個之前拯救艾莉失敗的角色?”小靈聞弦歌而知雅意。
“對對。就是這個意思。這五個IG前身各自有著獨特的失敗經驗。他們在玩家新入游戲的時候會出現在他們的面前,各自指出一個自己失敗的原因,并為玩家提供一個失敗的范例。但是,玩家可以選擇是否聽取他們的經驗。”