實現交流課也是有勝負的,其最關鍵的判斷點就是所謂的“七分”。
七分其實并不是絕對的,有些班級用的是六分,有些用的是八分。
一切都是要看該班級的人數而定。
實戰交流課采取的一般是兩人一組上場,因為兩人是“隊伍”這個概念里的最小人數單位。
人類的一切學習都是為了成長為一名合格的戰士或者魔法師。
而人類沒有魔物那么強大的體魄,所以團隊戰是人類的主流,甚至可以說,是人類戰斗的唯一選項。
通過團隊配合,達成一加一大于二的戰力。
個體的戰力,反而是次要的。
有時候一場戰斗,挑選人員的時候,與其選擇一個實力強大但不契合團隊的個體,不如選擇一個實力弱小卻能夠契合團隊的弱者。
且團隊發揮出的戰力,也是后者更強。
說回正題。
團隊交流課的七分賽制,其實是人類團隊賽里,弱隊對強隊時比較常見的制度。
一級班二十九人,單數,共可組建十四支隊伍,外加一人的單人作戰。
二級班三十四人,雙數,共可組建十七支隊伍。
課程開始,雙方各派一隊上場。
戰敗方的隊伍退場,而戰勝方隊伍則不退場,而是留在場上,繼續與戰敗方的第二隊戰斗。
如果再勝,則再繼續留下與第三隊戰斗,以此類推,直到戰敗退場為止。
雙方持續接力戰斗,直到一方隊伍全部退場,開始統計總分。
每淘汰對方一隊,己方得一分,被淘汰不扣分。
弱勢方,以楊嘉這次的三班為例,得到的分數為總隊伍數的二分之一,即七分,算作勝利。
這里提一下,因為楊嘉所在班級人數是單數,最后一隊只有一人,所以最后一人也算一隊。
而強勢方,必須淘汰弱勢方所有隊伍,才算勝利。
同時,弱勢方允許佩戴一星圣遺物,如果沒有圣遺物,或者沒有成套的,學院會臨時借一套給你。
而強勢方只允許佩戴武器圣遺物,并且不得是利器。
如果戰斗時殺死對方,則該戰判殺人隊戰敗,殺人者會被開除,但不會判刑。
因為川精院屬于頂級部隊編制,具備一定的“死亡指標”。
一般一個學期下來,死亡人數不超過班級最初人數15%,就沒什么問題。
交流課勝利方,可以獲得五百金幣的獎勵,作為班費。
這個班費的作用,可不是一般的大。
當然,在這里并不重要,以后再說。
一般,實戰交流課每周一次。
楊嘉所在的高等一級三班,開學至今三個月,已經參與過十二次交流課。
而獲勝的次數是:零。
是的,川精院每個學期招生人數不盡相同,但總班級數不會變,都是十個班級。
其中,一班是重點班,其余九個班級的序號與班級水平是無關的。
高等一級三班,實戰交流課的對象就是對應的高等二級三班。
一共十二次交流戰,一次都沒有贏過。
這是因為,高等二級三班,是目前川精院里少有的精銳班級。
即整體班級質量可以達到重點班的七成以上。
而高等一級三班,是出了名的樂色班。
班級里,龍傲天,凌霄瀟,以及錢獵仙姑且還算有點實力。
其中龍傲天和凌霄瀟實力完全達到了重點班水平,可惜家境無法支撐重點班的學費,所以才進的普通班。
其余學生,實力普遍略低一籌。
這并不是什么刻意針對,只是恰好,天賦略差的學生被分配到了同一個班了而已,每十幾年就會出現一次這種情況。
而這,也導致了高等一級三班,在整個高等一級里,成了被人看不起的存在。
其他班級,再差也贏過一兩回,只有三班從來沒贏過。