相比起火龍那種不受控制的危險動物,被煉金術師操控的煉金獸和被巫師們馴養的神符馬就要安全得多。
“也許,最后一輪比賽也會有煉金術的元素。”斯科特猜測,“那是可控的,能避免意外的發生。”
“如果是那樣的話,也能方便那些法國佬偷偷給他們的勇士放水。”
斯科特的同伴們覺得相比起被法國佬操控的煉金術產物,還是其他的東西對他和克魯姆更公平一些。
接下來的日子,斯科特在正常上課之余,都在忙著設計他的“召喚獸”。
其中,水、火兩種屬性“召喚獸”的多重魔文回路套嵌圖已經設計完畢。
火屬性的火鴉,其名為埃德加,取自寫出著名詩歌烏鴉的美國文學家埃德加愛倫坡。
埃德加將會擁有三個“技能”,分別是[縱火]、[火線]、[疾飛]。
水屬性的旗魚,其名為西雷因,取自蘇格蘭傳說中的海怪西雷因克羅恩。
西雷因的“技能”同樣有三個,分別是[水牢]、[水刃]、[隱匿]。
斯科特接下來要做的便是設計代表風、土兩種元素的“召喚獸”。
風,是拉文克勞學院的代表元素,斯科特設想的“召喚獸”是一只金雕,鷹科中最兇猛的大型猛禽。
他選定的魔文回路同樣有三個,根據效果,他命名為[風切]、[狂風],以及[鋒銳]。
在他的設想中,這只金雕能口吐鋒利的無形之刃,翅膀能掀起狂風,用于直接攻擊的喙與雙爪都將無比鋒銳。
他為金雕設定的名字是荷魯斯,取自埃及神話中的鷹頭人身神荷魯斯哈默迪。
土元素的“召喚獸”,基本設定也是早就想好的。
形象上,斯科特選擇了在麻瓜中有“魔龍”之稱的科莫多巨蜥。
為此,他同樣挑選了三組魔文回路,分別是[巖甲]、[鉆地]和[猛毒]。
設定上,這只科莫多巨蜥是“前排戰士”,雖然它沒有遠程技能,但防御力強大,神出鬼沒,撕咬能力驚人且毒性強烈。
斯科特將其命名為哥爾贊,取自迪迦奧特曼中第一集登場的超古代怪獸哥爾贊,那頭號稱是“動搖大地的怪獸”,算是對前世的小小紀念。
不同于埃德加與西雷因的設計,因為斯科特曾經成功的用變形術多次制造過一次性的火鴉和旗魚,已經有了一些把握。
連帶實驗,荷魯斯與哥爾贊的設計花費了斯科特更多的時間。
在多次實驗變形出單一“技能”的金雕與科莫多巨蜥之后,有了一定把握的斯科特才開始根據自己在實際應用的體驗設計相應的多重魔文回路套嵌圖。
到了這一步,有著算術占卜的幫助,斯科特的設計進程便進展得快了一些。
當四張設計圖全部完成,時間已經來到3月末。
為了保險,斯科特沒有直接制造“召喚獸”,而是在寢室無人時呼喚了拉文克勞的畫像,想讓導師幫助自己檢查有沒有紕漏。
“拉文克勞導師”
在拉文克勞的畫像出現后,斯科特講述了自己的設計,并展示了圖紙和盧西奧贈送的材料。
聽完他的講述,拉文克勞導師輕描淡寫的評價,“全是不錯的玩具。”
玩具嗎
這個評價讓斯科特有點兒沮喪。
“這并沒有什么好沮喪的。”拉文克勞微笑著說,“這證明你已經踏出了關鍵的一步,接下來你還會繼續成長,在實踐中繼續完善它們。”
斯科特點了點頭,心里明白。
這樣的嘗試雖然不是第一次,但這一次脫離了一次性魔法石的幫助,對于自己來說的確是關鍵的一步。
拉文克勞又仔細看了看斯科特展示的圖紙,輕輕點了點頭。
“我沒有發現任何錯誤。”
她贊賞的看了他一眼。
“對于古代魔文和魔文回路的運用上,你已經算是熟練了,接下來的進步都只是實踐的積累,在這方面我已經沒有什么好教導你的了。”
說著,她有看了盒子中的材料一眼,然后做出評價。
“僅憑眼睛觀察,這樣的材料還算合格,不過也就僅此而已了。”
“如果你還想讓它們變得更強,就需要更好的材料。”
“是。”斯科特回答,“最近我一直在重點學習煉金術。”
拉文克勞微微一笑,“現在你也該意識到煉金術的重要性了,我一直沒有提醒你,因為只有體驗過其中的差別才能真切的認同。”