但比賽開始后.......
一級,杰斯越冰兵線上來壓他蕭景也沒轍,只能猥瑣嗅經驗。
然后q猥瑣補兵。
但到了二級后,學了e技能的蕭景,那種精神緊繃的情緒消失了。
確實,他玩船長這英雄沒幾次,不過他抽到的某人的游戲技巧天賦,卻在他了解了這英雄的技能數值后,數據在腦海里不停流淌........
一個桶子放在了自家兵堆中,對面杰斯想要上來點掉桶子,不過做了些假動作,想要騙蕭景自己q技能點掉桶子.........那樣就算不是他點掉的也無所謂。
但蕭景一直安穩的補兵.......
還敢補兵?
坐在蕭景對面的杰斯操控者表情不善。
稍微多往前走了一步.......
蕭景眼睛一亮,瞬間抬手對著桶子q了一下,q在空中飛的時候,一個桶子和之前的桶子以外切圓的形式連上,爆炸串連而上,第二個桶子極限距離炸到了杰斯,順便補了三個近戰兵.......
爆炸音特效響起,對面杰斯操控者有些懵逼。
自己一下子被炸掉不少血量。
而且問題是.......
這什么鬼啊?
qe二連桶技能倒無所謂,老船長都會用,但你這二連桶距離........太遠了吧。
那技能釋放,你這兩個桶是極限距離外切連起來的吧。
站在蕭景身后的教練一下子呼吸有些急促。
這操作.........行云流水,不過這么完美的二連桶,應該只是偶然。
正常船長二連因為操作問題,兩個桶的范圍會有重合不可能完美保持外切。
但這也就意味著,兩桶子在其圓心連線上重合的距離是x,那桶子的爆炸最遠距離就會減少2x,這就是為什么有些船長玩家桶子爆炸范圍巨遠,有的人卻各種炸不到人。
峽谷這款游戲,說白了有些英雄還是需要數學好才能玩得透徹。
比如說瞎子,比如說酒桶........當然船長也是一個。
蕭景那幾乎極限狀態下的qe二連桶,不僅速度快,而且還長.........
不過吃一個桶子傷害嘛........沒什么大不了的。
操控杰斯的隊員忍住,繼續壓制蕭景的船長。
然后沒過半分鐘.......
又是一個極限距離的二連桶,不僅把兵補了,而且還有又極限距離炸到了他的杰斯。
杰斯血量瞬間只剩一般多一點了,操控者心態有了一些變化。
“這什么鬼船長啊!這桶距離也太長了。”
“杰斯打船長你還要抱怨?”
“別廢話了,你這杰斯怎么會回事啊?還被船長壓五刀?搞笑的吧。”
.........
隊員們嘲笑了一下杰斯選手,但沒過兩分鐘。
上路杰斯被船長單殺的提示出現在畫面上時,比賽的另外九個人都懵了。
五級,杰斯被船長單殺?
什么情況?
蕭景甩了甩手,心跳有些加速。
剛才那波操作其實他算好了的,對面杰斯敢上絕對差一個平a才能打贏他,但實際操作.........
蕭景看了看游戲的ping值,畢竟不是比賽服務器,延遲在十以內,蕭景電腦,ping還是有三四十點之高。