“惡獸維度最大的麻煩就是缺少核心法則,其他一切的問題都是由此而起!”
伊恩思考如何推動惡獸維度重組,
“而且惡獸維度已經在崩潰重組的邊緣,差的不是外力干涉,而是一個明確的方向!”
“所以,重新確定核心法則,維度核心多半會圍繞新的核心法則,自行完成法則重組,這是最簡單的方法。”
即便是惡獸維度已經處于崩潰重組的臨界點。
伊恩目前的實力,也遠不足以人工控制惡獸維度崩潰重組。
最多只能進行引導,指明方向然后輕輕推一把!
“應該以什么法則作為重組的核心法則呢?”伊恩進一步思索。
添加外來法則顯然不合適,未知風險太大,而且添加的方法,伊恩也完全不了解。
“所以只能從惡獸維度現有的法則中選擇?”
想到這里,伊恩開始整理惡獸維度的法則,尋找可以作為核心法則的選擇。
推演的結果顯示:
首先,基礎法則肯定不行。
基礎法則是維度存在的基礎,核心法則是維度發展的方向。
另兩個職能存在一定的沖突,如果強行將基礎法則設定為維度核心法則。
那么惡獸維度的維度核心,大概率會在重組的過程中崩潰。
結果可能是維度徹底崩潰,也可能是維度隨機重組。
無論如何,結果肯定會走向不可控的未知方向。
這不是伊恩想要的結果!
其次,強度不夠的法則也不行,承擔不起核心法則的責任。
最后,從惡獸維度殘余的法則中,伊恩只找到四種可以作為核心法則的法則。
負面情緒相關的法則、極惡法則、血肉相關法則,以及獸類法則。
其中極惡法則與獸類法則,都是殘缺的。
缺少的那一部分,多半是作為核心法則,隨維曾經的度魔神一起消失了。
不過即便只剩下一部分,這兩條法則的強度,依舊足以成為核心法則。
四條法則,都不是很好的選擇,都不能讓伊恩滿意。
只是他沒有更多的選擇!
“既然都不好,干脆一起加進去?”
伊恩腦子里突然冒出這么一個想法。
而且經過簡單推演,他驚喜的發現:
“四種法則,兩個精神側,兩個物質側,似乎正好形成平衡?”
反復推演幾次,沒有發現問題,伊恩隨即做出選擇:“暫時就這樣吧!”
伊恩并沒有急著動手。
對于維度核心,他完全沒有研究過,到底該怎么操作,心中也完全沒有底。
“時間很充足,先回去問問再動手也不遲!”伊恩決定道。
反正惡獸維度雖然已經瀕臨崩潰,但一個維度的崩潰,時間跨度至少以年為單位。
想到返回需要通過維度之門,伊恩腦子里又冒出一個想法:
“來回也是個麻煩,不如把維度之門轉移過來?”
在心中模擬,計算過這個想法的可行性,伊恩微微點頭:“似乎可行!”
隨即就在維度核心下方,搭建起一扇新的維度之門。