伊恩靈活的在空中飛舞,輕松躲避怪獸的肢體攻擊。
同時觀察怪獸防御強弱,尋找適合的攻擊部位。
為了避免巨蛇的偷襲,伊恩必須保持與怪獸近戰。
不過以雙方的體型比例,一千米左右,都可以算是近身戰。
也不需要真的拉近到零距離。
距離太近,反而對伊恩不利,他身形靈活的優勢發揮不出來。
所以他一般游離在怪獸附近,距離千米左右。
而攻擊距離,則在幾百米的距離上。
伊恩手持白色光劍,突然拉近到幾百米的距離,手中光劍輕輕一揮,一道‘月刃’飛射,瞬間命中目標。
一道‘月刃’,輕松在怪獸身上,留下一道深深的傷痕。
根據傷痕的深淺,伊恩就能簡單判斷,怪獸各部位的防御強弱。
這種戰斗就是單方面的戲耍,看上去占盡優勢。
可是伊恩完全沒有那種酣暢淋漓的感覺。
反而感覺自己動作僵硬。
“以后近戰技巧的練習也不能落下!”
伊恩知道,這是戰斗技巧生疏的原因。
好在憑借強大的控制力,以及體型和武器的優勢,動作僵硬的影響不大。
伊恩手中的白色光劍,光刃只有一米多,和正常長劍差不多。
但是每次斬擊,都有一道‘月刃’飛射。
‘月刃’長達數十米,呈半月形。
能量結構與光劍劍刃一樣,在千米之內,殺傷力與光劍相當。
光劍在伊恩手中,不僅攻擊距離暴漲到上千米。
而且威力也暴漲無數倍,否則也不至于傷到這些怪獸。
每一道‘月刃’,蘊含一個單位,也就是100g能量結晶的能量。
可惜這種利器沒法復制,伊恩只能自己使用。
因為只有他可以用物質熔爐,為光劍供能;
可以用絕對特性賦予,強化光劍的功率。
伊恩沒有使用更多的手段。
只用光劍攻擊,只閃避怪獸的肢體攻擊,能量攻擊完全無視。
粒子護盾加上絕對特性賦予,無論是巨蛇的能量攻擊,還是八只怪獸的能量攻擊,伊恩都可以無視。
不過他大半的注意力,依舊在巨蛇身上。
既為了警惕巨蛇的攻擊,也是在觀察巨蛇的表現。
至于近距離交戰的八只怪獸,伊恩反而沒怎么放在心上。
剩下的注意力,則大多放在自己身上。
他在趁機調整身體狀態,適應戰斗節奏。
他可不想等會兒和巨蛇拼命的時候,因為身體僵硬,反應不及時,而功虧一簣!
這種試探性的戰斗,一打就是十幾分鐘。
雙方似乎都沒有著急?
經過十幾分鐘的試探,伊恩依舊沒有完全看出巨蛇的虛實。
反倒是沒有過多關注的八只怪獸,輕易被伊恩摸清底細。
這些怪獸有著體型的加成,純粹的力量也只是剛剛跨過六級門檻。
不過伊恩發現,純粹的物理攻擊,反而最不好對付,很容易破壞自己的戰斗節奏。
巨蛇最大的特點是其強大的生命力。
十幾分鐘的時間,伊恩砍了它們不下幾百劍。
結果它們啥事沒有,傷口基本轉眼就能恢復。
這些怪獸唯一的特色,大概就是它們掌握的屬性能量。
八種屬性法則,都是源自九尾巨蛇。