檢查完黑球的問題,伊恩開始查看黑球代行者們的狀態。
這段時間,黑球眾多代行者中,不少優秀者脫穎而出,表現非常的亮眼。
但所有代行者中最優秀的那一個,依舊是巴基!
他完成的任務,獲得的積分獎勵遠超其他人,而且超過不止一個檔次。
積分是伊恩為黑球設計的獎勵措施,完成任務之后就能獲得,可用于兌換獎勵。
受限于黑球的成長進度,目前積分可以兌換的獎勵以普通技能為主。
實物兌換與交易暫時還沒有開啟。
雖然積分能兌換的東西有限,但這絲毫不影響積分的吸引力。
因為在兌換欄中,有一個所有人都渴望的兌換選項——復活!
“每個人都像打雞血一樣完成任務,復活的誘惑力果然不小!”伊恩感嘆道。
將‘求生意志頑強’作為篩選代行者的條件之一,這一步棋下得非常正確。
當然,關鍵還是復活所需的積分,并不是一個遙不可及的數字。
代行者正常只要完成二三十個任務,基本就能獲得足夠復活的積分。
黑球發布的任務難度并不算高,肯定在代行者各自的能力范圍內,不會出現必死任務。
二三十個任務只要小心一點,不過是時間問題。
設置代行者如果表現足夠驚艷,十幾個任務就可以湊夠復活的幾分。
伊恩瞥了一眼巴基的積分余額,已經超過復活的需求。
巴基完成任務快速且優秀,獎勵非常豐富,又不需要兌換技能增強自身,所以積分基本沒有花過。
“巴基為什么沒有選擇復活?”
伊恩心中有點疑惑與好奇。
不過這種極品工具人愿意繼續打工,他自然樂見其成。
查看完所有代行者的狀態,伊恩又發現一個問題:
“代行者竟然只剩下不到一百個,消耗速度有點快,需要盡快進行下一輪篩選!”
代行者受限于生前的基本素質,損失率一直都不低。
黑球已經收取超過兩百個代行者的靈魂,現在只剩下不到一百個,損失率已經超過一半。
其中大部分損失,都是發生在開荒時的生存任務,只有小部分是損失在后續的任務中。
因為在開荒時死亡,連搶救一下的機會都沒有,一次死亡就是徹底死亡。
而建立穩定聯系之后,代行者如果死亡,黑球還能將靈魂搶救回來,循環再利用。
不過即便如此,死亡次數太多,也會造成靈魂損傷,甚至直接導致靈魂崩潰。
“本來就是已死之人,為世界的未來再死一次,他們也算是死得其所了吧!”伊恩嘆息道。
感慨完,伊恩也沒有忘記,將篩選新代行者的任務安排下去。
反正已經確定篩選條件,不需要他再親自去,交給新星戰隊就行。
他們的辦事效率,并不比伊恩親自出手低。
因為恐怖的損失率,伊恩與女巫商量過后,再次延遲肉身穿越的測試時間。
好在目前黑球的代行者規模與穿越模式,已經足夠滿足女巫現階段的研究需求。
至于伊恩需求的異維度法則信息,那就是個無底洞。
就算最低預期,短期內也看不到希望。
所以他一點兒也不急著擴大黑球代行者的規模。
女巫沒有讓伊恩等太久,她很快也返回地球。