在經歷一系列試探性的攻擊之后,老蛛王已經遍體鱗傷。
“馬上給你一個痛快!”伊恩從各方向,將長劍刺入蛛王的身體。
嘗試四五次之后,老蛛王終于蛛絲在伊恩的劍下得到解脫。
解決掉眼前的敵人,伊恩起身環顧四周。
火焰已經徹底熄滅,山谷又恢復了黑暗與寂靜。
“還好!”伊恩微微一笑。
這場戰斗拖延的時間不短,但始終沒有任何魔物過來干擾。
是巨蜘蛛巢穴對密林中其他魔物的威懾力太強?
還是不同的巨蜘蛛巢穴,其領地的獨立性很強?
伊恩也不確定具體原因,不過沒有魔物打擾,肯定是一件好事。
“既然沒有魔物來打擾,這里正適合仔細研究蛛王的尸體!”伊恩決定暫時不急著離開這個山谷。
來到這個世界,見識過種種危險生物之后,伊恩便對血脈的力量很好奇。
現在一次收獲兩只血脈強大的生物,他自然迫不及待的想要研究一下。
不過伊恩也很清楚輕重緩急:
“在此之前還要先研究一下蛛王的身體結構!”
先將兩只蛛王的尸體拖到一起。
與老蛛王的戰斗結束后,伊恩才發現新蛛王已經自然死亡。
只不過死狀有點奇怪,身上甲殼暗淡無光,給人一種很脆弱的感覺。
而老蛛王的尸體,雖然傷痕累累,幾乎沒有一塊完整的地方,但暗銀色的光澤并沒有明顯的變化。
“這只蛛王的死有點詭異!”
伊恩疑惑的看了一眼新蛛王的尸體,暫時將其放到一邊,先對老蛛王的尸體進行解剖。
他對于此世界獨有的生物知識了解太少,直接解析可能因為概念差異,而出現誤差。
所以他選擇親自動手解剖,不僅獲得的信息更加準確,還能趁機收集生物信息。
他首先再次確定一遍蛛王身上的傷痕:
“這蛛王好像純粹為戰斗而生,全身上下幾乎找不到任何致命弱點!”
蛛王的身體結構,和普通巨蜘蛛看上去如出一轍,實際上差異非常大。
在巨蜘蛛身上,頭顱是它致命弱點。
可在蛛王身上,頭顱這個一慣的致命位置,竟然不是致命弱點。
剛才的戰斗中,伊恩就嘗試過刺穿蛛王的頭顱。
結果即便頭顱被伊恩一劍刺穿,蛛王依舊活蹦亂跳。
至于刺穿頭顱對蛛王造成的影響?
伊恩只看出蛛王部分感知受損,平衡性與協調性也有略微的紊亂。
沒有致命的弱點,意味著無法一擊必殺,戰斗時間一拖長,變數便可能發生。
好在剛才戰斗的過程中,伊恩意外發現:
“蛛王最大的弱點是它尾部的疤痕!這個疤痕應該是卵囊脫落之時導致!”
雖然刺破蛛王這個疤痕,同樣不足以致命,但卻能夠大幅度削弱蛛王的實力。
伊恩經過解剖發現,疤痕下面組織結構非常的復雜。
所以破壞疤痕之后,對蛛王的影響才會非常巨大,至少三成的削弱,足以讓擊殺難度下降一大半。