技能:
臥虎訣:LV.1。
技能一:虎踞(被動技能)全屬性+1,氣勢類效果+10%,虎類技能效果+10%。
技能二:(主動技能)
使用條件:開啟(臥虎訣)后,每分鐘消耗2點法力值,法力值低于1%后自動關閉。
技能效果:法力消耗+10%~100%,法力恢復+10%,法術傷害+10%~100%,法術等級+LV.1,物理攻擊附帶10*技能等級真實傷害。
技能三:透支(主動技能)
使用條件:法力低于10%。
技能效果:消耗30%最大生命值氣血,增加100%法力值,法力傷害-10%,法力恢復效果-50%。
(注:該技能無法升級)
(注:如果使用該技能時,當前氣血低于最大生命值30%,會在十分鐘之后死亡)
=
方默倒吸了一口涼氣。
他終于知道,為什么司隸校尉竟然是四屬性同時提升了。
司隸校尉本身堪稱物法雙修,使用物理攻擊,則是會附帶真實傷害。
真實傷害是一種特殊的傷害類型,根據樂園的解釋,除去帶有相應屬性減免傷害或者全減免傷害詞條的裝備可以對其進行削弱之外,其他不受任何防御阻攔。
換句話說,一刀下去,就算對面是一個防高血厚的坦也要疼死。
自然的,司隸校尉都是以近戰為主。
一方面是因為那個時代并沒有槍械這種東西,另一方面,也是因為消耗率有關。
比如和槍械相似的弓箭,往往對于能量的消耗還是十分巨大的。
再說,如果想要接近百分百傳導自身法力的話,那么這件武器的價值就會十分高。
總不能每一箭或者每一發子彈,都砸出去一件來之不易的材料吧?
那不是殺敵了,那是炫富。
方默只是新人,還玩不起這種高端“奢侈品”。
所以他最好更換武器。
也就是更換一把近戰武器。
其實早在剛剛回歸的時候,方默就想過自己其實應該學習一下近戰技巧的。
一方面是因為可以更有利于自身天賦的使用,另一方面,也是因為之前在《亮劍》世界最后時刻,方默與板泉之間的戰斗。
雖說最終的結果是方默獲勝,板泉陣亡,但如果當時自己有著近戰能力的話,就根本不用那么狼狽了。
雖說板泉刀槍不入,但事實證明,它的內部并沒有達到這種程度。
也就是說,當時只要方默哪怕有一把近戰武器,也可以直接懟進板泉的喉嚨里,然后斬殺他。
完全沒有必要又是手榴彈,又是沖鋒槍的,結果弄了半天一點傷害都沒有。
突然間,方默似乎隱隱明白,為什么一些玄幻小說里,通常都會使用近戰冷兵器,而不是使用槍械這種熱武器了。
其實想一想,倒不是因為別的,純粹是因為成本問題。
試想一想,如果使用的是近戰,那么只需要有一把好武器就可以了。
然而不論是弓箭,還是槍械,都需要還擁有特殊的子彈。
就比如趙剛給方默的子彈。
沒有子彈,槍械只是燒火棍。
可只有子彈,槍械威力不強,技能不高,也不行。
而且暫時沒打算加入冒險團的方默,自然而然的也就成了獨狼契約者。
而作為獨狼,只是遠程能力強大是沒有用處的。
因為不一定什么時候就會出現限制。
比如萬一某個世界禁止攜帶槍械怎么辦?
一個槍手沒有槍,那就只能干著急。
所以方默既然打算做獨狼,就不能有短板。
近戰武器是必須要尋找的。
然而問題來了。
近戰武器選什么呢?