裝備屬性2:法力無邊LV.1(被動),使用技能時所消耗的法力值-8%。
裝備屬性3:急速冷卻LV.1(被動),使用技能所需要的冷卻時間-8%
評分:310+(金色裝備評分為261到310點。)
天命·黃巾套裝(0/7),伏魔·振武套裝(0/7)
天命·黃巾套裝屬性:
(2)+15點真實全屬性
(3)+50點真實主屬性
(4)+25/S法力回復
(6)+75%技能加成
(7)技能冷卻時間-7%
=
方默看著那枚官印的屬性,整個人有些茫然。
他是知道夢三國之中有著許多強大而犀利的裝備的。
甚至他還不止一次的見識過。
可是……
這枚官印的屬性未免有些太過強悍了吧?
真實屬性。
這是方默第二次聽到的詞了。
如今根據之前的種種數據,方默逐漸推測出一個驚人的結果。
在屬性點達到一定程度之后,就必然要轉化成真實屬性。
否則,必然會出現一個十分不好的情況。
但是具體是什么時候才需要達到真實屬性,那就不是方默此時應該知道的事情了。
其次,是這樣一件裝備的強悍。
算上套裝屬性加成,一共可以增加233點屬性。
這相當于現在方默十個衍生世界的屬性,已經相當于提升到三階或者四階才能夠積攢出來的世界數。
而且還要每一個世界都要將其殺穿才行。
如果說屬性點方面的收益還只是一般的話,那么“法力無邊”這個技能的出現,足以讓方默的實力直接提升一成!
還有恢復法力的屬性。
雖然方默同期的契約者都死了,但后來方默也還是見到了后來的契約者。
可就算是這樣,當初逛遍整個市場,也沒有找到一瓶法力藥。
而僅有的法力藥,還是錢多多花費巨資購買來的。
至于說提升法力恢復的裝備就更加沒有了。
在樂園里,法力回復的屬性要比想象中的更加重要!
畢竟沒有法力,也就意味著沒有足夠的續航能力。
對于方默來說,尤為如此。
他的臥虎訣對于法力的消耗實在恐怖,單純的降低法力消耗,其實一點用沒有。
隨著臥虎訣的提升,到時候法力消耗也就越發恐怖。
所以法力回復又是保證方默持續戰斗能力的必要屬性。
樂園可不是游戲,沒有一喝法力藥,法力就可以蹭蹭上漲的。
就算是較為普遍的生命藥,恢復效果也是在一定時間內恢復一定量的生命值。
要不是因為方默擁有“透支”這一個神技,他之前在黃巾軍營中必然要死無葬身之地。
+75%的技能加成應該算是其中僅比屬性點稍強一些的屬性了。
這是提高傷害的,而且是提高技能基礎傷害的。
雖然隨著技能加成屬性的越來越多,提升的百分比也會逐漸降低,但75%的技能加成屬性,還是比較不錯的。
不過要說這里面對于方默來說最沒用的技能,應該就是套裝的第七個屬性——技能冷卻時間-7%和“急速冷卻”這兩個屬性了。
其實技能冷卻時間減少并不是一個垃圾的技能。
恰恰相反,對于許多契約者而言,這一共-15%冷卻時間的屬性,絕對是整套裝備最強的屬性。
可問題就在于,方默走的是大招即平砍的平砍流。
也就是除去個別的幾個主動技能之外,其他技能全都是被動技能,或者根據刀術推演出來的自創技能。
這些技能本質上都是屬于刀術的范疇。
換句話說,這種技能并沒有明確的冷卻時間這個概念。
只要他的身體素質能夠堅持得住,他就可以做到無限制的使用這些主動技能。
這就是他可以無限制的使用拔刀斬的原因。
因為拔刀斬這種刀術嚴格來說,只是一記用盡全身氣力的怒斬而已。