技能3:神權LV.Max(被動),降低10米范圍內所有敵軍單位30%的法術抗性。
技能4:渡劫LV.Max(被動),被擊殺時引動雷劫,1秒后對3.25米范圍內的敵方單位造成精神*5的巨大法術傷害。
裝備唯一。
=
封印·風雷神杖
屬性:精神+420,技能加成+270%,生命值+6000,移動速度+10%。
(注:提升的移動速度無法與同類道具相疊加。)
技能1:風神颶風LV.Max(主動),消耗400點法力值,召喚颶風困住6米內任意敵我目標2秒,使其無法行動和使用技能,同時處于無敵狀態,落地后會對3米范圍內敵方單位造成(1200+力量*6)法術傷害,冷卻時間25秒。
技能2:天殤LV.Max(被動),釋放技能時有10%幾率暴擊。
技能3:風之力LV.Max(被動),每0.5秒發動風之力對身邊6米范圍內一個隨即敵人造成150點絕對傷害。
技能4:引天雷LV.Max(被動),每隔3秒招引天雷隨即打擊7米范圍內3名敵人,造成(150+精神*2.2)點法術傷害。
裝備唯一。
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煉神·大賢杖
屬性:主屬性+90,所有屬性+90,技能加成+135%,技能暴擊率+15%,移動速度+75
(注:提升的移動速度無法與鞋類物品疊加)
技能1:縮地LV.Max(主動),消耗法力值100點,可瞬間傳送至目標點,最大傳送距離12米,并且傳送后增加6米范圍內友軍10%攻擊速度與移動速度,持續5秒。
技能2:奧義覺醒LV.Max(被動),英雄卡的終極技能提升一個等級。
技能3:法術暴擊加成LV.Max(被動),法術暴擊傷害+22%。
(注:專屬類法術暴擊加成取最大值。)
=
煉神·王者之印
屬性:攻擊+120,生命值+1500,法力值+1350.
技能1:刷新LV.Max(主動),重置所有技能和道具的冷卻時間,該道具進入冷卻后,王者之氣效果翻倍,冷卻時間固定為100秒。
技能2:急速冷卻LV.Max(被動),所有技能冷卻時間-16%。
(注:該技能取最大值。)
技能3:王者之氣LV.Max(被動),主屬性提升5%。
裝備唯一
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綜合之后,董海的技能加成為420%+1%(20點智力值帶來的1%技能加成)+90%+270%+135%=916%。
作用到攻·鋒矢陣上,可以提供的攻擊力為120*(1+916%)=1219.2。
經過加成,方默的基礎攻擊力提升到了7515.2。
對于無護甲值的敵人造成約2886778點傷害。
這個傷害,已經比當初的管亥幻象的生命值要高兩倍了。
甚至如果沒有神力,連炎帝的生命值都沒有這個數值高。
當然,這也只是一種奢望。
不說那些技能,只說這一方世界的護甲值屬性,就足以將所有傷害降低到極限。
兩百多護甲值的時候,方默的傷害就只有20%左右了。
護甲值越高,最終傷害也就越少。
所以實際上真正能夠造成傷害的,還是要看各種技能以及暴擊傷害帶來收益。
但不論怎樣,以他的攻擊,這個世界也沒有什么太大的難度了。