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          筆趣閣 > 都市小說 > 父慈子孝,除了上學我啥都會! > 第六十一章:此乃“一塊錢”計謀!

          第六十一章:此乃“一塊錢”計謀!(1 / 1)

          “一塊錢?”

          趙雄愣了愣,隨后笑了起來、

          “余策劃您真逗,市面上哪有單機游戲賣一塊錢的?真要賣一塊錢還不得賠死!”

          余閑平靜的看著對方,對方此時也似乎意識到了什么,收起了笑聲。

          “我沒開玩笑,其實這款游戲我計劃的定價是一毛錢,但平臺最低定價為一塊,所以才漲到了一塊錢。”

          余閑嘆了口氣。

          似乎在為平臺最低價的設定感到不滿。

          而聽到這里,趙雄忍不住了,問道:

          “為什么啊!余策劃!咱們的游戲質量相當不錯,定價幾十塊完全沒問題!為什么要定價為一塊啊!這樣咱們連開發成本都賺不回來!”

          不能怪趙雄如此著急。

          盡管這款游戲是余閑立項并書寫的游戲方案,但他們開發部也投入了不少的心血,自然難以忍受“一塊錢”這個價格。

          而且雖然這塊游戲的開發成本雖然不多,但也花了幾十萬。

          真要按一塊錢定價的話,那意味著至少要賣出幾十萬份才能勉強回本。

          要知道市面上最熱銷的單機游戲,銷量也不過勉強破百萬。

          賺錢基本是不可能了。

          而賺不到錢,他們等人自然也就沒有所謂的物質獎勵了。

          隨后。

          趙雄開始以各種方式勸導余閑。

          不過余閑心意已決,并讓趙雄加緊時間上架。

          于是對方只能訕訕離開。

          而此時。

          直播間的觀眾們都討論瘋了。

          “臥槽!真的定價一塊錢啊!余老師是真的瘋了啊!這樣和白送游戲有什么區別?”

          “該說不說的,余老師是真的牛皮!真的有魄力!自己主導開發的游戲說白送就白送了!”

          “定價這么便宜!等到游戲上架了,我一定買一份支持一下余老師!”

          “對對對!一塊錢我還是出的起了!”

          “為了余老師,這一塊錢我也給了!”

          “樓上,怎么回事?背個圓周率前八位都能背錯?”

          ……

          視角回歸辦公室。

          此時余閑坐在辦公桌前,打開了目前單機游戲的主要平臺—蒸汽平臺。

          登上原主的賬號。

          打開游戲暢銷榜。

          其中銷量排行榜第一的游戲,是一款動作游戲,名為《俠盜獵車:罪惡都市》,其銷量已經達到了一百一十五萬份。

          算是大爆款了!

          就連原主的賬號上也購買了這款游戲。

          然而。

          盡管游戲銷量是一百一十五萬份。

          但國內玩過這款游戲的人絕不僅僅只有一百一十五萬個人……

          有可能是這個數量的五倍甚至十倍都不止。

          但銷量為什么只有一百一十五萬呢?

          沒錯!因為盜版!

          盜版游戲的猖獗,擠占了正版游戲的市場,瓜分走了本應該屬于正版游戲廠商的蛋糕。

          所以才會導致玩過這款游戲的人,不一定買了這款游戲。

          而為什么各大游戲廠商不去對付盜版游戲的發行呢?

          一部分原因是因為無法杜絕。

          而另一部分原因則是為了宣傳……

          無論游戲廠商怎么宣傳自己開發游戲,其效果也不如玩過游戲的玩家自己宣傳來的好用。

          而單機游戲最需要的便是宣傳!

          因為對比網絡游戲,單機游戲天生便缺少社交系統。

          就算你和朋友玩同一款游戲,也無法一同游玩。

          而這也就減少了玩家拉人入坑的動力。

          更何況購買單機游戲是要花錢的。

          如果你拉朋友入坑。

          你的朋友要是不喜歡這款游戲。

          那就相當于。

          因為你,你的朋友花了冤枉錢。

          這樣一來,玩家替廠商宣傳游戲的可能性就更低了……

          但盜版不一樣,盜版不需要花錢。

          這樣一來盜版游戲的入坑門檻就很低。

          而盜版玩家拉人入坑的時候也完全不用考慮錢不錢的問題。

          所以才會出現盜版玩家比正版玩家多的情況。

          而只要其中一個盜版玩家買了正版。

          那么對于游戲廠商就屬于賺到了。

          總而言也。

          因為盜版而流失的收益,被游戲廠商視為了宣傳費用。

          甚至還有些游戲廠商,還會在一些網站上自己提供盜版游戲的下載鏈接,以賺取一波流量廣告費。

          這并不少見。

          正因如此。

          余閑才會把他接手公司開發的第一款游戲定價為一塊錢。

          因為直播。

          余閑本身并不缺少宣傳游戲的渠道。

          定價一塊錢,也更容易吸引直播間的觀眾們去嘗試《植物大戰僵尸》這款游戲。

          而且這么便宜的價格。

          很多人也就懶得去下載盜版了。

          更何況正版玩家的身份也能帶來一種微妙的“優越感”,尤其是相對于盜版玩家,這種優越感就更強了。

          而且相信以《植物大戰僵尸》的質量。

          大部分人玩完指后,應該還是很樂意推薦給其他沒玩過的人的。

          這樣便更容易形成玩家規模性宣傳效益。

          這便是余閑的“計謀”。

          而從直播間觀眾的反應來看。

          余閑的計謀應該還算是比較成功的。

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