開發大型的網游不實際,團隊太小,而且資金也不夠。
著手密室逃生這類封閉式環境的游戲,成本小,而且沉浸度高,迎合當下年輕人喜歡的的模式和潮流。
目標群體明確,受眾廣,容易培養一部分死忠粉。
這對當前的創作團隊來說,是最適合的。
這也是林燁深思熟慮后的結果。
小白當起了云監工,他可以控制后臺的游戲數據。
游戲公司里還是有不少人才的,各種游戲的代碼和腳本很快便編寫好了,然后是游戲框架和理念。
有不少創意都是從線下的沉浸式密室逃生店里一比一還原的。
林燁看了會,便沒有在關注了。
后續讓小白跟進就可以。
游戲頭盔生產出來,只是一個載體,最終還是要靠內容獲取流量和用戶的。
空有外表而無內在,可能小火一把,但最后都不充實自己的,都會逐漸涼涼。
所以林燁必須盡快把自己的團隊培養起來。
后續可以考慮高薪獵聘頂尖人才加入。
既然打算要做,那就要從源頭到終端,生態上下游都要兼顧。
這條路雖然可能很難,但林燁覺得,有困難才有挑戰。
要是所有事情都得來那么簡單,那也挺沒意思。
林燁要是不奮斗,身上的錢也足夠他幾輩子花了,但他從始至終沒有這個想法。
人生的意義,在于實現各種價值。
滿足于現狀,是不可能的,不斷追求,往上攀登,才是王道。
忙活了一會,廚房里傳來了飯香味。
“小白,交給你了,我去吃飯了。”林燁對小白說道。
小白看著腳下抹油開溜的主人,默默的繼續著手里的工作。
能者多勞嘛。
機器人的字典里沒有抱怨二字,干就完了。
吃過飯,林燁接到了一個境外電話,沒有顯示地區。
他接通之后,電話那頭傳來了馬玲的聲音。
“燁哥,僵約殺青了。”馬玲有些激動的說道。
“這么快?”林燁有些驚訝。
僵約已經拍攝了一段時間了,大概兩個月吧,但按照林燁的預期,至少需要四五個月的拍攝期啊,如今居然縮減了一半。
但林燁其實忽略了一個原因,那就是現代電影的拍攝技術,已經比90年代要強太多。
以前很多特效的制作周期很慢,現在只要肯砸錢,這個時間會大大縮減。
馬玲帶著整個劇組輾轉了多個國家和地區,其中艱辛自然不用多說。
“辛苦了。”林燁開口道。
“見外了啊,桃花源娛樂也有我的一份子,做這些事情都是我應該的。”馬玲心情十分不錯。
“僵約殺青了,我打算好好找個地方休息一陣子。”馬玲說道。
“應該的,給你放半個月假期。”林燁對馬玲說道。
“才半個月嗎?我還以為有一個月的。”馬玲咳嗽一聲。
“準備去哪玩?”林燁問道。