伴隨著比賽的開始,
走向并沒有如官方猜測那樣的走勢。
反而是韋魯斯這個英雄逐漸在下路展現出了不一樣的統治力。
當前版本熱門的卡莎和泰坦并沒有跟大家想象那樣迅速靠對線打出了優勢相反他們有點穩不住這個對線。
韋魯斯也沒有做其他事,
就是單純有事沒事就蓄力放個Q技能一箭射過去消耗血量,
卡莎和泰坦自然是想要打得強勢一點但奈何直至此時他們才意識到塔姆這個英雄能夠搭配的不僅僅只有賽娜...
泰坦好不容易利用Q技能將韋魯斯勾中但下一刻塔姆直接將韋魯斯吞入口中,
直接規避掉了后續的傷害,
包括卡莎的Q技能和W技能全部都空了。
至于韋魯斯則是找好位置再從塔姆口中出來再進行反打。
POke流的韋魯斯雖然沒有持續輸出但搭配叢刃這個天賦是可以打出一套不弱于卡莎這時候的爆發傷害,
前面就被韋魯斯Q中過卡莎此時白白地吃了一套傷害血量直接被壓低了下去,
這樣一來的話對線就瞬間出現了劣勢。
原本版本強勢的組合此時在對線期竟占不到任何便宜,
這一幕讓官方解說和觀眾們都覺得不可思議,
但這還僅僅是開始,
伴隨著下路的等級逐漸提升,
韋魯斯的Q技能等級提高之后但凡卡莎被Q中一次就直接沒了接近五分之一的血量,
雖說職業選手大多數走位都不錯,
但在賽場上的對手可是彼此都差不了太多,
你有走位,別人有預判,
而且有時候你為了走位躲避技能可能就要丟掉小兵,
這種事情多來幾次卡莎就有點遭不住了...
自身血量一直被壓著,
這樣會很容易招來地方打野的覬覦。
這種沒有打野的幫助就迅速在對線期建立小優勢的情況讓官方解說都直呼太不可思議了,
按照這種趨勢下去的話,
一旦TT戰隊這邊的打野或者中單開始聯動起來,
AR戰隊很有可能要承受前所未有的巨大壓力!
別說是職業比賽了,
哪怕是在尋常的單雙排里面當對線直接被壓到半血是最尷尬的。
想要回家又不可能,
繼續留在線上除了要繼續被消耗之余還有擔憂別人來越塔。
一旦出現這種情況甚至還得需要自家打野甚至中單來緩解下路的對線壓力。
這就是所謂的細節引起的連鎖反應。
“看到現在你們大概應該明白了吧。”余樂在自己的直播間也是開始分析道:“韋魯斯塔姆這個體系其實跟賽娜塔姆是有著共同點但打法思路確是恰好相反的。”
“韋魯斯和賽娜都是屬于沒有位移類型的英雄,這也就是為什么當前版本比較流行卡莎伊澤瑞爾這種,原因很簡單就是有位移有容錯率。”
“而塔姆的存在就是可以讓這些沒有位移技能的英雄增加容錯率,也就是說能跟塔姆搭配的其實不僅限于這兩個英雄。”
“至于還有什么其他英雄是可以搭配的,自行發揮想象力好吧。”
然而余樂并不知道因為他的三言兩語而引發了TT戰隊構造的而這個POKE陣容到底有多變態。
開局下路直接劣勢導致了AR戰隊這邊的打野不得不放棄原有的思路開始逐漸把團隊重點放在下路,
可TT這邊也很聰明,
他們這個陣容巴不得就是讓AR戰隊就圍繞著下半區來打,