當出現這種情況的時候,絕大部分玩家會在焦慮的情況下繼續游戲。這會導致操作變形,會進一步的減少容錯率,更容易死亡。
而人類又是一種典型的錯覺動物,當發現自己到了前幾次死亡的誘因的時候,玩家的內心會更緊張,會出現下意識的血壓升高,雙手出汗,精神力極度集中,大腦開始分泌激素。
在這種情況下繼續游戲只會有兩種結果。
一種是成功通關,這會使大腦下意識的放松,血壓放松,精神渙散,大腦感到愉悅感,產生宛如磕嗨了的舒適感。
另一種就是繼續死亡,再次加劇玩家的心理負擔,從而使玩家產生更多的煩躁,這會是少量玩家放棄游戲,但是他們最后還是會回來嘗試繼續通關。
但是無論如何,這類游戲的本質沒有發生變化,那就是受苦之后的強大的愉悅感。
小孩子才玩換裝游戲,大人都玩帶劇情的換裝游戲,外賣,醫生,護士……
綜上,陶芝的帖子的核心點就顯而易見。
半成品!
玩家不討厭受苦,但是玩家討厭游戲做到一半就沒有了的游戲。
游戲做的再爛,結尾在不如意,玩家也會惹著惡心玩下去,玩完之后狠狠的吐一口,大聲罵一句“吃屎啦你”
這就跟讀者看小說一樣,一個是爛尾,一個是太監,正常讀者寧可強忍著吃下去,也不愿意硬生生切掉。
所以,劉維直接在網上發布帖子,并且不斷的陶藝。
網訊科技有限公司總裁劉維:“我覺得陶大師說的很對!半成品的免費游戲就是在摧毀整個游戲行業!”
“???”
網上的網友都懵了,怎么回事。
第一次看見被罵還高高興興的,甚至還主動附和人家的。
“怎么回事?劉總你是不是被綁架了,被綁架了你就眨眨眼。”
“傻啊你,被綁架了眨眼你看得見?劉總聽我的,被綁架了你就在帖子上發個sos,我們一定會以最快的速度報警。”
“相比樓上的兩位就是臥龍鳳雛吧。”
“哎呦,看起來劉維很有自知之明嘛,知道自己的錯誤就好。”
“看起來還是我們的陶姐厲害,幾句話就讓劉維認輸了。”
別說網友,就連陶藝都懵了,整個人呆呆的看著電腦。
怎么回事,自己就發了幾句話而已,劉維就發帖子支持自己,難道說自己說的話真有這么大的魅力,幾句話就讓劉維認識到了自己的錯誤?
雖然疑惑,但是陶藝還是要做出回應,要不然傳出去會給人傲慢的印象。
閃光陶藝:“劉總知道錯了就好,畢竟你是新人,不熟悉游戲行業里面的規則也是正常,我們作為老人,能夠幫助新人也是很開心的。”
劉維看到回復之后,臉上露出了奸詐的笑容,雙手飛舞。
網訊總裁劉維:“沒錯,陶老師的教導我都熟記在心里了。所以,我們決定網訊以后發布的游戲,絕對不是半成品,每一個都是制作精良,玩法多樣,讓玩家感覺到愉悅感的完整免費游戲。”