網訊科技竟然不理不睬。
無論微博上噴到什么程度,網訊都是一副不在三界之內,跳出五行之中的狀態。
閃電互娛也就是每天10點發發微博,就好像上班例行公事一般。
這件事情持續到了6.29號,那些死忠粉也開始沉默起來。
這件事處處透漏著不對勁。
網訊的不作為吸引了大量的熱度,絕大部分的人站在岸上當猹吃瓜。
在吸引了大量的熱度之后,閃電工作室在6.30號發布了一則消息。
成為六月底最爆火的消息。
【閃電互娛新作《機械與魔法》將在7.1號toptop平臺上架,一改前游的弊端,提供全新的游戲玩法,全新的游戲思路。僅需20元,便可暢玩整個夏天。】
竇杰的微博上頓時變成了一個戰場。
支持的人和反駁的人戰況激烈。
“呵呵,還以為閃電互娛是什么好東西,沒想到也就是這樣。”
“你話說清楚?什么意思?你玩了互娛的游戲嘛?就在這噴?”
“屠龍者終究成龍。”
“是是是,對對對對,太對了,您是懂哥,您說啥都對。”
“我服了,人家不就是說了一句實話嘛?一邊吃著人家的飯,一邊砸著人家的鍋,這還有理?”
“對對對,太對了,您玩過嘛?”
……
劉維看著這個消息,有些哭笑不得。
自己整天薅羊毛,這次被人家薅了一波。
至于閃電互娛這種騷操作……
原以為閃電互娛是游戲界少有的良心企業,沒想到……
劉維原本還對閃電互娛抱有一絲好感,畢竟能冒著節奏指出《憤怒的大鳥》不足的公司就算再差,也不會差到哪去。
結果……
是個砸鍋吃飯的家伙。
劉維看了一眼閃電互娛的新游戲《機械與魔法》的宣傳片。
發現跟自己的游戲多多少少有些出入。
首先是整體的風格,閃電互娛偏愛克蘇魯體系,因此在世界的背景觀和游戲背景上都特地展現出來。
陰暗的場面,低沉的音樂,若有若無的呼吸和水滴聲在耳邊響徹,給玩家一種發自內心的恐懼感。
主角是個掌握機械奧秘的白人……這點很重要。
敵人是形態各異,不可名狀的扭曲怪物。
通過不同的機械火藥和附魔的轉換來消滅這些怪物。
不同的火藥和附魔相互結合,針對不同的怪物有不同的解決方針。
而且跟《憤怒的大鳥》不同的是。
彈弓和肥豬的位置是固定的,小鳥的出場順序也是固定的。
但是《機械與魔法》中,槍手雖然不會走動,但是敵人會根據回合,逐步往前逼近。
而且,槍械和魔法的組合也是自由選擇,沒有固定的出場順序。
一切都考驗玩家的思維。
題材也是外國題材的神靈體系。
劉維點了點頭,很妙,龍華國的策略還是不支持現代神靈游戲的。
這樣會拿到游戲版號。
而且從根本上來說,《機械與魔法》跟《憤怒的大鳥》雖然都屬于腦力解密游戲。
但算不上什么抄襲,只能說劉維開創了一個玩法,《機械與魔法》在這個基礎上繼續升級而已。
“不愧是龍華國的老牌游戲廠商,只需要稍微透露出一點點爆火的苗頭,就可以短時間內迅速復制。”
劉維有些頭疼,穿越者面對的人不都應該自動被套上降智光環嘛,怎么到自己這里就直接完蛋,敵人各個都是天才。
自己剛蹭一波熱度,人家立馬蹭回來。
自己剛做出一個游戲,人家立馬升級優化。
各種方式無所不用其極,只要能賺錢,這些人能可比自己厲害的多。
倘若真的要做一個詳細的對比。
那就是劉維剛把《憤怒的大鳥》做出來,龍華國的游戲廠商已經把游戲思路開發到了《憤怒的大鳥2》,甚至隱隱有超越2的趨勢。
“這世界上沒有笨蛋,如果有,那你自己才是那個笨蛋!”
劉維嘆了一口氣,免費游戲的路子不好走啊。