然而虛假宣傳的事情并沒有到此結束,因為網訊的宣傳被證實為真實有效的宣傳,并沒有任何的虛假成分。
甚至連wogame平臺和toptop平臺都公開發文,證明網訊的清白。
于是輿論來到了文茂義這一邊。
那些墻頭草開始瘋狂這些業內‘專家’和媒體大觸。
“哎呦呵,不是說人家虛假宣傳嗎,現在官方都認證宣傳真實有效,你們怎么辦呢?說好了該吃的東西怎么不吃了?”
“樓上別鬧,這些小編工資都發不出來了,不騙吃騙喝根本生存不下去。”
有些游戲媒體發現苗頭不對,便悄悄的把之前發布的消息統統刪除,準備躲過這個風口浪尖的時候。
結果還是被人了出來,直接幾張當時文章的截圖呼到臉上。
反復鞭尸。
甚至有幾個游戲媒體被取消了官方認證。
而文茂義就聰明的多,作為一個從業20多年的專業策劃和運營,他很明白這時候自己應該做些什么。
當機立斷的發表了道歉公文和支持言論。
他在微博中寫道:
“很抱歉之前做出的一系列舉動,對網訊科技造成了難以磨滅的影響,在此我誠摯的道歉,希望能夠得到劉總的原諒。”
“作為業內的‘老前輩’,我們已經固步自封許久,沉迷在往日的輝煌中不思進取,龍華國的游戲業就好像一個有著心臟病的青年,看起來年輕旺盛,蒸蒸日上,但本質上已經腐朽,徹底崩壞!”
“而現在,劉維作為一個新人設計師,其全新的游戲理念無疑給龍華國的游戲圈注入了一劑強心劑,讓龍華國重新綻放生機。”
“給我們這些所謂的‘老人’上了一節課,讓我們看到了休閑游戲的未來。”
“休閑游戲并不是小打小鬧,只有小型游戲工作才會做的過家家游戲。”
“雖然休閑游戲擁有全游戲最廣的游戲受眾,但同時休閑游戲也具備吸引力弱,沉迷性低下,游戲過于低齡化等缺點。”
“但現在,《植物大戰僵尸》給出了我們一個非常完美的答案,卡通可愛的畫風和創新的玩法,完美解決了這些缺點。”
“誰說卡通風格就一定是低齡化游戲,誰說休閑游戲的吸引力就一定弱,玩家的游戲時間短?”
“《植物大戰僵尸》告訴我們一件事,休閑游戲的市場廣大,只是我們的思路被局限住了,所以我們做不出好的休閑游戲!”
“同時,劉維也給了我們這些人一個提醒,并不是只有高投資,長時間,高畫質的游戲才能稱得上高質量游戲,像《植物大戰僵尸》這種創新性足夠強的游戲,也可以收獲一大批忠誠粉!”
“至于劉維,我想他現在應該可以說是龍華國最天才的設計師,年紀輕輕,就已經開發出《順戰》,《三國殺》,《仙劍奇俠傳》,《憤怒的大鳥》,《植物大戰僵尸》這么多爆款游戲,甚至都連游戲類型都各不相同。”
“我有預感,不出三年,劉維就會成為龍華國最頂端的游戲設計師,那時候,可能整個龍華國游戲的春天就要到來了。”
這條夸贊性十足的微博發出來,廣大的網友瞬間就不會了。
這怎么回事?
前幾天你不還是罵人家虛假宣傳嗎?
怎么今天在這里狂吹?
網友看著這篇微博,陷入了左右糾結之中。
要是文茂義只是單純的道歉,那網友還是可以罵上一罵,畢竟道歉有用的話,還要警察干什么。
但文茂義通篇都在狂吹網訊科技和劉維。
差點就吹上天了。