“是劉總的行為藝術!”
“是劉總對我們這些打工人發出的無聲怒吼!”
“是對人性對本質的刨析!”
眾人聽到這話,紛紛表達不解,停下了彈幕中的呵斥!
啥玩意?
藝術?還是行為藝術?
打工人的無聲怒吼?
人性的刨析?
這是什么鬼啊!
帶著疑惑不解,眾人屏氣凝神,期待著曹慶臣接下來的解釋。
按照曹慶臣的解釋。
這次的行為藝術是由訊美發起的,當然,現在已經變成劉維的功勞!
其目的是探究一個相當深刻而又不能輕易表達的主題:
在這個高度發達的社會中,每個人都是必不可少,但又是無足輕重的存在。
必不可少,說的是每個人在周圍的環境中,都擁有著自己存在的價值,家人,朋友,情侶,都圍繞著你組成一個錯綜復雜的網絡,對于家人,對于自己,你就是獨一無二的存在!
無足輕重,說的是在你所認為‘自己很重要’的前提下,根本沒有人在乎你的感受,或者說,你存在的意義!
所以,這次行為藝術進行了一場對比:
各大主播和up主內測用戶一起試玩《跟班尼特福迪一起攻克難關》,游戲內同極其折磨,通過折磨玩家來吸引大量的流量和熱度!
其本身的存在出了折磨并沒有任何意義,但是當大量的主播和up主都在游玩的時候,大量的折磨視頻瘋狂上傳,無數的網友看見之后會心一笑,就會自發宣傳,瞬間形成一股極為猛烈的傳播渠道!
9.7的高評分和無數的好評,恰恰就驗證了這一點。
一個以折磨玩家為樂的游戲,竟然因為可以讓網友看見之后開心一笑,因為想要看見別人也飽受折磨,竟然大火了起來,霸占好評榜和熱度榜雙第一!
這舉動,很好的證明了在這個時代,你的必不可缺,在其他人的眼中,不過是可有可無的跳梁小丑,能給大家帶來歡樂就足夠了!
反觀困難模式!
則是一個內容豐富,用心良苦的游戲。
其內涵非常豐富,只不過是隱藏在旁白毒舌的淺層下,需要玩家足夠的耐心才能挖掘出來!
它揭示了每個人的艱辛苦難,諷刺了社會現象,無論是新增的玩法,還是新的配音,都充滿了各種誠意!
但!
就是這樣一個誠意滿滿,內涵豐富的游戲,它現在面臨的情況是怎樣?
鋪天蓋地的差評!
玩家們難以理解的謾罵!
甚至,更多玩家通過了簡單模式,卻在困難模式中堅持了不足五分鐘就繳械投降!
簡單模式跟困難模式的對比,就是這次行為藝術的核心所在!
曹慶臣說完,大家都呆楞在原地!
原來,是這么一回事!
仔細想想也是!
劉維作為業內神話,不敗傳奇,時代之王,怎么可能會做出自掘墳墓的事情!
在明知道簡單模式就已經是玩家底線的情況下,還貿然推出困難模式,這不是擺明了破壞自己的光輝形象和公司的影響力嘛!
訊美工作室雖然沒什么節操!各種騙氪活動不斷,但從訊美一直以來的表現來看。
最起碼訊美有著自己的底線,氪多少,爽多少!
氪了錢,你就是我的爸爸!
劉維怎么可能再破壞訊美的名聲!
劉維又不是那種無腦的設計師,不可能為了錢做困難模式!
更不可能為了折磨玩家做出這種舉動!
所以說!
新機詞挖托你襪子!
這就是劉維的一場行為藝術!
一場揭示人性,不屑自毀光輝形象的行為藝術!