最終,在部落眾人的合力之下,【濁水大隊】完勝【唯我獨醉】。
在部落戰結束的瞬間,一條金黃色的彈幕出現在眾人眼前。
【恭喜濁水大隊獲得本次部落戰的勝利,請各位部落成員領取獲勝郵件!】
這時候,部落頻道里一片歡聲笑語。
“哈哈哈,贏了6666!”
“這也太爽了,感覺就是無腦出兵,對面就抗不住了!”
“我還沒用力呢,對面就倒下了!”
“行了,我睡了,這個部落戰可以自由調控時間就很合理!打完剛好睡覺。”
與此同時,世界頻道里,也有不少人在刷恭喜自己家部落獲勝的消息。
這時候,卓水生在語音和頻道里說道:“大家辛苦了,現在也不早了,大家早點休息。”
“明天后天休息兩天,下次的部落戰將在大后天進行,大家到時候規劃好兵種,法術和升本,準備下次部落戰!”
頻道里一片轟然叫好聲。
有些人下線睡覺或者干別的事去了,畢竟第二天大家還要上班工作,不能熬的太晚。
但更多的則是開始人海暴兵戰術,準備再去搶一波。
部落戰剛剛結束,資源才剛剛到達玩家的手上,這時候偷襲,肯定是一波大豐收。
頻道里,大家也是議論紛紛:
“感覺這次沒什么難度,打的一點也不盡興啊!開始半個小時就結束戰斗了!”
“我們畢竟是速升,在游戲前期搶占了先機,我們打別人疼,別人打我們不一定疼,肯定贏的輕松啊!”
“就是就是,要是下次碰到那種根基扎實的土豪科技部落,真不一定能贏!”
“行了,先去搶一波資源,然后升級,等著大后天的第二次部落戰吧!”
贏下部落戰之后,大家都很興奮。
像部落戰這種群體活動,很容易增強玩家之間的凝聚力。
而《部落沖突》的部落戰,跟以往其他的群體活動都不一樣。
首先,玩家可以自由選擇參與與否,保留了玩家的選擇權,同時也為部落戰的匹配機制增加了一絲不確定性。
因為部落戰優先匹配大本營相近的同等參團人數,所以多少人參團也是一門首領學問。
其次是因為‘捐兵’這個設定,只有參戰的成員才可以給其他參戰成員捐兵,只有募捐的兵才可以參加部落戰。
互相捐兵有利于提高部落玩家之間的凝聚力!
像【唯我獨醉】這種部落戰純屬練手,讓【濁水大隊】的成員習慣一下部落戰的節奏,避免后面碰到高配置部落再手忙腳亂的。
卓水生看了眼時間,又看了眼資源,最后看了眼正在升級的建筑。
狠了很心,充了點小錢,將建筑升級完畢。
又把資源全部用光,這才放心的下線睡覺。
卓水生這時候就對‘保護盾’恨意十足。
‘保護盾’在持續期間,可以保證玩家不被其他玩家所侵略,但同時,一旦該玩家主動發起進攻,那么保護盾就是瞬間失效,玩家便處在薛定諤的侵略狀態中。
而且為了避免土豪玩家打一槍買一個,影響其他玩家的游戲體驗。
王帥斌特地限制了‘保護盾’一周只能買一個,一個維持一周的時間。
將保護盾的作用局限在‘維持新手玩家’的體驗感上。