“要啥,盡管說!”
“需要增援————或者是在部落戰中,萌新好心辦壞事!
“要什么兵啊,大佬?”
“無所謂!”
【你獲得來自萌新的一級骷髏兵】
【你獲得來自萌新的一級野蠻人】
“……”
……
并且流傳出諸多圣經。
“人多勢眾,女巫一字劃”
“懶得拆墻,炸彈人一字劃”
“喜歡躺王,皮卡一字劃”
“野蠻人跟弓箭手是雙胞胎!”
“我是一名保安,愛吃小熊餅干!”
“您已被副首領請出部落!”
……
……
很快,卓水生感受到這款游戲的獨特魅力!
《部落沖突》之所以大受歡迎的方式是因為其獨特的運營方式。
雖然他沒有徹底區分氪金玩家和平民玩家之間的鴻溝,但是它用另一種方式讓平民玩家找到自己的專屬貢獻。
氪金玩家可以加速出兵,也可以加速建造。
但是資源獲取的速度卻不能花錢獲取。
每天只能固定獲取固定的資源,除非你去搶奪別人的資源。
再加上獨一份的‘兵出既死’這個設定。
氪金玩家也是跟普通玩家一個資源起點。
要是普通玩家想安心發育,直接一個‘保護盾’就可以避免氪金玩家的侵略。
在部落戰中,氪金玩家的確可以起到非同尋常的作用。
在資源足夠的情況下,氪金玩家的確可以大幅度提高部落的成功率。
通過捐兵,可以增加成員的實力。
但是土豪的資源也不是無限的,而且捐兵也需要看使用者的實力,碰到那些不會玩的玩家,也無法決定最終的勝局。
而且土豪只能決定自己拿到三星,并且對面無法從自己這里拿到三星。
但是平民玩家完全可以跟土豪打游擊戰。
不打土豪陣容就是了,反正就是一個三星,大不了從其他玩家手里拿三星評價。
況且伴隨著游戲的進行,只要你有時間,你就可以安穩發育,最終跟土豪玩家五五開,逐步縮小跟土豪玩家的差距。
到最后,玩家就會發現,一個會安排戰術,思路清晰,戰術多樣化的首領作用,要遠遠大于一個只會氪金的土豪玩家!
……
……
【歐氣聯盟】和【濁水大隊】的部落戰還在如火如茶的進行。
雖然【濁水大隊】在64進32中。
憑借2勝一敗的戰績成功晉級。
但大部分玩家覺得【濁水大隊】陽壽已盡!
【歐氣聯盟】是唯一真神!
不過因為賽制問題,32進16中,之前的交戰雙方不會再次交手,所以【濁水大隊】跟【歐氣聯盟】一起挺進16強。
再加上后續的賽制是按照強對弱的劃分,所以這兩個隊伍都沒有再次碰面。
最終!
臨近賽季末,在四進二的半決賽中。
【歐氣聯盟】和【濁水大隊】再次碰面。