而現在,身為soft的高層人員,他們迫切需要一批新的人員來幫助soft重新開創輝煌。
而地大物博的龍華國,就成了他們的目標。
……
……
半個月之后。
劉維在辦公室里,伸了個懶腰,然后打開了電腦。
這時候他突然發現自己的官博被爆了。
劉維隨便翻了幾個評論,發現這些人主要是在討論兩件事。
第一件事就是‘《地下城與勇士》的宇宙服’事件,奧美科技深知國人愛湊熱鬧的特性,在簽訂合同的第二天,奧美科技就把自家要代理宇宙服的事情宣揚了出去。
結果顯而易見,國人‘熱心腸’的天賦被徹底發掘出來。
尤其是當他們知道國服的進度要比宇宙服快一個版本的時候。
眾人更是興奮不已!
雖然東山居的《劍三》也有所謂的宇宙服,但是畢竟代理權被宇宙國公司掌控,他們為了維持本國的游戲環境,專門進行了鎖區處理。
龍華國的玩家要打宇宙服,必須要經過很復雜的手續,而且還有被封號的風險,最重要的是,宇宙服那邊的網絡可謂是一言難盡。
哪怕是國服的大手子,跑到那邊也是個卡逼。
但《地下城與勇士》則不同,這是一款由國內代理商代理的游戲。
不鎖區,不鎖ip。
宇宙服在國人玩家的眼里,就好像一個正在裝修的豪華公共廁所,隨時準備進去溜達兩圈。
每天都在討論等宇宙服開服的時候,準備去他們服務器當個老師。
這讓劉維苦笑不得。
果然,不論是哪個世界,龍華國人看熱鬧的心情從來不會發生改變。
另一件事,則是soft放出消息,《劍靈重啟》開始內測。
這件事引得國內玩家無數熱評。
要知道當初《劍靈》在2012年,完美滿足了國人玩家對于‘次時代’畫質的需求。
嗯……
當年國內的代理商甚至打出了畫質‘完爆’魔獸的口號。
甚至還當初還引發了一場世界大戰。
當然,要劉維來說的話,真沒什么可比較的。
這兩個就不是一個畫風,一個歐美風,一個宇宙風。
一個寫實,一個動漫。
這純粹就是一個吸引輿論的噱頭罷了。
只要你討論了,無形之中就為代理商起到了提升熱度的作用。
但《劍靈》的落寞跟《魔獸》完全不是一個類型。
與其說《魔獸世界》涼了,倒不如說《魔獸世界》的所代表的美式mmorpg時代過去了,他成為了美式MMORPG的絕唱。
《魔獸世界》發展至今,已經維持了18年,作為一款網游,他算是壽終正寢。
而《劍靈》的衰落,則是一個徹頭徹尾的笑話。
游戲內道具的不平衡設定,每日金幣產出與消耗的不成正比,副本的團滅機制,尤其是在《dnf》推出了‘魔盒’系統之后,《劍靈》緊隨其后出了‘劍匣’。
但結果很明顯。