經過一段時間的宣傳之后,《饑荒》這個游戲備受海外玩家的期待。
《饑荒》這款游戲,在國內免費,但是在國外,高達10美元,畢竟國內外市場不同,劉維不可能專門做個海外版的網訊平臺,讓這些玩家免費游戲。
而且對于《植物大戰僵尸》來說,《饑荒》的制作更精良,游戲內容也更豐富。
……
《饑荒》海外版正式發售。
在各大游戲發行商的大力推廣之下,大量海外玩家都知道了這款游戲,就連很多不喜歡生存沙盒游戲的玩法的玩家也購買下載。
很快,這些玩家就被這款游戲獨特的美術風格和多樣化的玩法吸引了。
與國內玩家不同,這些海外玩家明顯更接受荒這種誕的哥特式畫風,尤其是搭配上這種詭異的游戲風格和音樂音效,《饑荒》更容易引起這些海外玩家的共鳴。
而且,《饑荒》的游戲難度和游戲核心,更受到海外玩家硬核玩家的喜愛。
各種創造玩法都玩出了花,甚至在落后國內玩家一個月的情況下,窮追猛趕發明了不少特色玩法。
像是在饑荒里踢足球。
換成《植物大戰僵尸》的mod等等。
尤其是當這些海外玩家再次用麥斯威爾通過游戲之后,他們對這款游戲的劇情更是贊不絕口。
……
麥斯威爾再度進入麥斯威爾之門。
經過重重磨難,最終又來到了最后一章。
而這一次,陰影王座上坐著的,卻是一臉呆滯的威爾遜。
當麥斯威爾把探索魔杖插入地底的時候,熟悉的一幕再度發生。
威爾遜逃脫王座,重新回到生存世界。
而麥斯威爾,則是再度坐落于王座之上。
歡快娛樂的音樂再度響起……
……
《饑荒》的劇情,徹底引發了海外玩家的熱議。
在海外論壇。
“說實話,這段劇情太棒了,第一遍通關的時候,麥斯威爾的反轉劇情簡直讓人驚嘆!沒想到一直以來的大boss,竟然只是一個被抓來的俘虜,整個游戲已經充滿了絕望的氛圍。”
“對的!尤其是當威爾遜被抓到王座上,那輕快歡樂的音樂再度響起的時候,簡直讓人發自內心的顫抖!”
“實際上,麥斯威爾也是一個可憐人,雖然網訊沒有直說,但是仍然可以從只言片語中得出一個可怕的結論,他已經被囚禁了很長一段時間。”
“但他也不應該去把別人拉入這個世界,在我看來,麥斯威爾只是可悲而已,但絕對算不上可憐!”
“威爾遜要是不妄想那些奇怪的實驗,怎么會進入這個世界?說白了威爾遜也是因為無法抵抗誘惑才來到了這個世界。”
“要是說第一段劇情是絕望,那麥斯威爾通關的劇情點睛之筆,就像是黎明前的黑暗,無法我們怎么努力,我們控制的角色最終都會被禁錮于陰影王座之上,就好像是一個莫比烏斯環,怎么走都走不出這個圈。”
“黎明永不來臨,陰影永垂不朽!”
“沒錯,很少有國外游戲能夠做出如此出色的劇情,令人難以想象,龍華國除了仙俠小說,還能塑造一個如此恐怖詭異的故事世界。很難想象這是一個專注網絡游戲公司做出來的產品。”
“外國友人,假如你們有機會的話,你們可以去嘗試一下《仙劍奇俠傳四》,通過這款游戲,你們可以了解到‘俠’的含義,當然,前提是你們的中文要足夠出色!”
“……”
和《植物大戰僵尸》在海外發售時一樣,在宣傳時不受看好,但是當這款游戲正式發售的時候,玩家們對這款游戲的體驗很不錯。
尤其是在看完整個劇情之后,《饑荒》在海外專門的評測網站上已經達到了9.2的評分。
因為海外玩家對《饑荒》這種荒誕悲劇內核更容易接受,而且海內外玩家受眾不同。
海外玩家,尤其是歐美玩家,更喜歡玩法多樣化的,游戲質量更佳的獨立游戲或者是單機游戲,看重玩法,輕社交。
但國內玩家則是相反,更看重游戲的社交系統,反而是對游戲質量和劇情不太在意。
也正是因為,在國內出了聯機版才評分回暖的《饑荒》。
在國外一經問世,首周就斬獲80萬套的恐怖數據,當月銷量有望沖擊400萬套。
雖然這游戲跟網訊旗下的兩款游戲比較,賺的不如網游那么多。
但作為第一款挑戰海外沙盒游戲市場的游戲,《饑荒》他成功了!
他打破了國內游戲在海外評價一直不高的魔咒。
但這款游戲也不是沒有負面評價,很多國人就經常在論壇上拉仇恨。
“我要給這個游戲差評,雖然游戲不錯,但是里面的mod都要錢!就連一個簡單的擴充背包都要5美元!”
“不是吧,不是吧,玩游戲還要花錢啊?”
“自由玩家強烈譴責,我買《饑荒》花了10美元,但是買mod花了上百!但是這些mod在他們國內,一分錢都不用花,只要注冊平臺賬號就可以免費下載!”