準備睡個回籠覺。
原本今天劉維是要把《我的世界》的一些基礎世界規則寫一下的。
畢竟《我的世界》中的規則不僅跟《饑荒》不一樣。
還跟市面上所有的沙盒類游戲都不一樣。
你見過徒手擼木頭的游戲嗎?
你見過那個游戲里面全是正方體?
你見過誰家游戲里太陽是方的!
甚至說句不好聽的,你見過哪個世界的游戲規則是模塊作為一個個體單獨存在。
你能想象你費力擼了一塊中間的樹塊之后,整顆樹依然保持原貌嘛?
你能想象兩塊水就可以無限制的取水嘛?
這種世界規則,已經不是壓住牛頓棺材板就能解決的事情。
這是要逆天,完全違背生活常識的世界規則。
原本劉維以為藍星根本不會有人有這么大的腦洞。
畢竟這些規則,一個個單獨列出來還好。
但是全部整合到一起,一看就是一款必定撲街的垃圾游戲。
任誰寫完都會直接撕吧撕吧扔到垃圾桶里。
結果馬松竟然寫出來了。
不僅寫出來,還敢拿出來給自己看!
劉維美滋滋的翻了個身,換了個比較舒服的姿勢。
員工有能力很正常,可是想馬松這種,又有能力又能敢于把想法付諸實踐的,劉維可是第一次見。
準確的說,是像馬松這種,明知道寫出來是個垃圾規則,但仍然相信自己方案能夠成功的人,是少之又少。
一根軸的人不少,又聰明又一根軸的人可真不多見。
要不是劉維試探過,還以為馬松也是同行呢。
劉維一邊想著,一邊閉上雙眼。
“公司有馬松,孫琳等人,未來可期!”
……
……
周五,一群人圍在一起,大氣不敢喘一口的看著眼前的屏幕。
屏幕上是《我的世界》的demo,因為馬松寫完了世界規則,所以demo倒是很容易就做了出來。
只不過這個demo,看起來多多少少有些不忍直視。
看起來簡直就是4399那種flash頁游。
劉維坐在屏幕前,正準備試玩,畢竟作為一個見識過《我的世界》原版的存在,倒不至于因為demo而失望。
馬松心情忐忑的看著劉維。
策劃案是一回事,但是做出來是另一回事。
畢竟古往今來,多少ppt上看似美好的策劃方案最終做出來都是一堆垃圾。
而眼前這個demo!
馬松很確定,這是垃圾中的垃圾。
劉維雙擊圖標,經過一段時間的黑屏之后,就進入游戲畫面。
登錄界面非常簡陋,只有【開始游戲】和【退出】兩個選項。
劉維點擊【進入游戲】。
經過一段時間的緩沖,開始進入游戲。
跟市面上所有的沙盒游戲不同,《我的世界》是一款第一視角的游戲,而不是上帝視角。
整個游戲畫面極為簡陋,沒有血量,沒有饑餓度,也沒有物品欄。
就是一個木棍在屏幕中晃來晃去。
看起來滑稽無比。
劉維操控鼠標和鍵盤,在方塊世界中一蹦一跳。
在行動時,整個屏幕略微有些晃動。
不過這些都是小事,鏡頭的穩定可以后面修改。
這次主要是看世界的規則。
劉維先跑到一個樹旁邊,擼了起來。