接連幾款游戲都被網訊針對,最終落個子公司總裁的下場。
可謂是凄慘之際。
哪像自己,現在在總部混的風生水起。
朱子楓打開電腦,下載了《雨血——蜃樓》,不到一個g的大小,很快就下載完畢。
畫面還未亮起,一股充滿肅殺的曲子在朱子楓耳邊響起。
宛如幽暗深淵之中四處游蕩的暗鴉,周圍盡是尸骨殘骸,音樂節奏漸起,朱子楓好像看見一只暗鴉盤旋于天空之上,眼瞳赤紅,盡顯殺戮。
又好似一條五爪金龍遨游九天之上,冷眼旁觀世界一切。
朱子楓帶著沉重又傾佩的心情聽了一遍這首曲子,久久未語。
還未進入游戲,這曲子就有一種濃烈古龍意境撲面而來。
這游戲,要是質量跟這首曲子一眼,怕是真個武俠游戲市場的風格可能就要轉變了。
游戲開始界面的ui倒是不如《我的世界》那么花里胡哨,倒是一眼就能看明白,跟市場上大部分游戲都差不多。
朱子楓點擊開始游戲之后,進入最開始的宣傳動畫。
哪怕這宣傳動畫朱子楓看了不下十次,但每次看的時候,朱子楓總是會有新的感悟。
尤其是在剛剛聽完背景音樂之后,宣傳動畫更是將一個腥風血雨的武林描繪出來。
整個武林好似一張蜘蛛網一般錯綜復雜,牽一發而動全身。
緩沖界面結束,一名白發黑袍紅刀的角色出現在朱子楓眼前。
朱子楓看著看著,便皺起了眉頭。
倒不是因為這主角的形象過于潦草,宛如寥寥幾筆勾勒出來的簡筆畫,又隨手添了幾筆顏料。
讓他意外的,是整個游戲畫面。
游戲畫面通體用水墨風格體現,整個畫面中只有三種顏色。
黑!暗無天日,陰森恐怖的黑!
白!白骨磷磷,尸橫遍野的白!
紅!血色橫流,暗淡灰暗的紅!
背景中,殘破不堪的酒樓搖搖欲墜,泛黑的紅燈籠搖曳不定,毛毛細雨傾斜而下。
主角跟周圍的環境完美融合。
給人一種衰敗,荒蕪,充滿死寂的感覺。
朱子楓默默的把這種風格記在心上,然后跟隨著引導,一遍了解事情的經過,一遍往前去。
……
朱子楓從辦公桌的抽屜中,拿出一個攝像機,調整了一下角度,讓攝像頭的鏡頭對準自己。
這倒不是因為他要直播或者發視頻。
而是他這么多年從事游戲設計師保持下來的良好習慣。
面對一款新游戲,朱子楓會一邊玩,一邊把自己對這款游戲的感覺說出來。
通過錄像方式,不僅不會在游戲途中破壞自己的沉浸體驗感。
同時也可以幫助自己后面復盤和吸取經驗。
而這種的錄像視頻,朱子楓已經有了幾百個。
……
《蜃樓》是一款標準的橫板過關游戲,其鍵位操控跟市場上大多的動作類游戲都差不多。
wasd控制方向,jk分別是輕重攻擊,i則是跳躍。