什么!
玩家竟然可以親自參與到游戲的設計中?
還是所有玩家心心念念的劇情介紹?
要是被背景故事寫得好,甚至可以讓官方替自己專門修改劇情。
還踏馬開辟一個地圖!
要知道網訊一共舉辦過兩次類似活動。
第一次是《三國殺》的‘一將成名’,‘一將成名’徹底奠定了《三國殺》在國內的卡牌霸主地位。
雖然時至今日,其熱度已經稍有減退,但仍是國內數一數二的存在。
根據專業人士推測,《三國殺》最少能保持六年卡牌一哥的位置!
在‘一將成名’中,幾乎當年被正式錄入官方武將的作者,現在生活的都如魚得水。
而這次,雖然從獎勵程度上來說,遠不如‘一將成名’的力度大,但是這次的受眾范圍廣!
不需要你擁有淵博的歷史知識,也不需要你有強悍的畫工。
只要你會寫字!
能寫字!
你就可以參加這次活動。
最重要的是,會出名!會圓夢!
根據官方后臺數據顯示。
參加這次活動的,主要分成兩批人。
一批是20歲上下的年輕人,他們迫切想要借這個機會出名。
一旦被選上,那可真就是百萬人中出來的那一個!
平常出去吹牛逼也有面子!
哥們當年拿過網訊科技的一等獎!
另一批則是30多歲的大叔。
他們從小深受武俠小說的影響,對武俠有一種無與倫比的感情,一種難以言喻的癡迷感。
他們也想撰寫一個真實的武林。
卻因為種種原因而沒有達成這個愿望。
現在,網訊科技把這個機會擺在他們面前!
他們可不會放棄這個可能是有生之年唯一的機會。
最起碼,他們在老去以后,懷念過往,能說出那番話。
“爺爺我啊!也曾經為了夢想奮不顧身,努力拼搏過!”
而不是滿懷遺憾的說著“爺爺我啊,小的時候也有一個夢想,只可惜……”
于是,在這個活動之下,無數的玩家開始了轟轟烈烈的創作大賽。
各種背景故事層出不求!
直接惹得其他游戲廠商眼饞不已。
要知道這可是貨真價實的百萬文學啊!
雖然只是短篇故事,多的幾百字,少的一百字。
但群體數量達到了可怕的一百多萬!
平均五個玩家就有一個玩家參加了這次活動!
這些游戲廠商也不是沒有想過舉辦一個類似的大賽。
可是最終一通分析猛如虎,一看結果二百五!
他們發現自己不是不能做!
是做不到啊!
他們的劇情大綱都已經定好了!
甚至人物的背景故事更是豐滿無比。
這在當初引以為豪的事情,現在反而成為他們舉辦活動最大的絆腳石!
更重要的是。
他們不可能跟網訊學習,因為一個背景故事,就去修改整體的故事線。
也就是說,要想學習網訊!
必須要拿出一個全新的游戲!
可這個時候難點又來了!