“這跟《狼人殺》有什么關系?”
孫琳用著理所當然的語氣說道:“當然有關系,《影之刃》做不出來,玩家就會不滿意,玩家不滿意,就會給我寄刀片,給我寄刀片,我就害怕,我一害怕,就更做不出《影之刃》。”
“這不是死循環嗎?”
看著無奈攤手,但又理直氣壯的孫琳。
劉維贊賞的比了個大拇指。
不愧是你!
歪門邪道有一套。
看見這一幕,王帥斌驚了!
合著《狼人殺》是《影之刃》做出不出來,用來堵住悠悠眾口的游戲唄。
王帥斌很想狠狠的甩掉擺在自己面前的概念稿。
高聲喝道:勞資不做第三者游戲!
但!
王帥斌看了看概念稿上那密密麻麻的文字。
又狠不下那個心來。
《狼人殺》這款游戲,跟他上大學主修心里課程時候的一個‘黑手黨游戲’很像。
都是通過發言,人物的面部表情,行為動作來判斷一個人的心理過程。
但這玩意!
這玩意是教學游戲!
劉總是怎么知道這款游戲的?
就算是知道,劉總怎么會誕生把這款游戲做成網絡游戲的想法。
劉維無視王帥斌的目光,默默的喝了一杯茶。
《狼人殺》最早起源于‘殺人游戲’。
而‘殺人游戲’的誕生起源則是層出不求,但有一個共同點,那就是起源在國外。
殺人游戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,后來慢慢演化為了殺手和平民。
安德魯·普洛特金1997年修改游戲規則,認為殺手和平民的身份不符合‘殺人游戲’的游戲規則,將殺手的身份改為白天隱藏身份,混淆視聽,晚上動手殺人的狼人。
后來在1999年,正式傳入國內,成為國內大城市交友的一種方式。
但在藍星……
不知道出了什么意外,安德魯·普洛特金這位修改規則的人并沒有出現。
而這項游戲,也只是被當做單純的心理教學游戲。
這讓劉維覺得有些莫名其妙的時候,又有些理所應當。
自己都穿越了,又有什么事情不可能出現呢?
而《狼人殺》這款游戲,從各種角度來說。
這款游戲一點都不難做。
說白了,《狼人殺》網絡版本質上就是一個有著順序發言的聊天房間而已。
《狼人殺》能不能火爆,只取決于三個點。
第一,網絡問題,也就是發言是否清晰,能否被其他玩家聽清楚,畢竟這是一款聽發言的游戲。
第二,完善的舉報制度,畢竟這是個發言游戲,不是狀態游戲。
場外,貼臉,起狀態,打新手光環……
這是對其他玩家的不公平體現。
第三,也是最重要的一點。
人數!
畢竟《狼人殺》屬于多人社交游戲,要是人數過少,連開房間都開不齊,還玩個屁的游戲。
恰恰這幾點,劉維現在都已經能完美解決。
網絡問題不用說,藍星的網絡除非發生大型戰爭,要不然不會發生過大的網絡波動。
舉報制度,所有用戶使用的都是網訊平臺的單獨賬號,一旦被舉報查實,輕則一天,多則一年。
至于人數,那更不必多說。
網訊平臺已經一躍成為國內最大的游戲平臺。
差不多跟三大平臺平起平坐。
當然,網訊是永遠不可能撼動三大平臺的霸主地位。
別的不說,光是三大平臺永遠保持中立,合理的評價所有游戲這一點。
劉維就無法做到。
畢竟,誰敢把自己的游戲上架到另一個游戲公司的平臺上,不怕差評漫天飛嗎?