孫琳一聽這話,頓時挺直胸膛,一臉得意的說道:
“一切發展的很順利,技能已經設計的差不多了,心法也已經根據網友的小故事,慢慢增加著。”
“裝備套裝是個大問題,畢竟要平衡所有的套裝效果,這……很難!”
劉維聽完之后,滿意的點了點了頭。
怪不得孫琳一臉‘求夸獎’的表情,他確實配得上。
這才多長時間?
一個月?
就把心法做完了,不愧是你。
不過……
劉維疑惑的看著孫琳,心法這種東西的平衡性,好像比裝備更難吧。
畢竟要保證幾十本心法互相制約,沒有一本比較雞肋的心法。
這不比幾個套裝效果難平衡?
感受到劉維那懷疑的目光,孫琳撓了撓頭。
不好意思的說道:“畢竟心法這東西……才是賺錢的大頭嘛……嘿嘿嘿。”
聽到這話,劉維朝著孫琳豎了個大拇指。
不愧是你,孫琳!!!
……
……
半個月之后,《閃電狼人殺》上線。
剛剛上線,就有超過300萬的用戶涌入這款游戲。
這個數據看的高萬是心花怒放。
300萬用戶,比網訊《狼人殺》當初開服都要高出一百萬。
就算流失率在50%,那也有足足150萬的用戶。
這些用戶一天一毛錢,一個月月流水都有幾百萬。
別看這個金額小,別忘了《閃電狼人殺》可是低成本的游戲。
這幾百萬幾乎當成無本的利潤。
而且,在開服第一天,這款游戲廣受好評,在toptop的好評率高達7.5分,而網訊的《狼人殺》,只有3.4的評分。
這個數據,讓公司里無數設計師都對著高萬拍馬屁不斷。
“劉維算個屁啊!我們一直不是不想超越他們,而是懶得超越他們!”
“就是就是,我們只是單純的給網訊機會罷了,要是我們動真格的,他們算什么?”
“這就是我們的實力,僅僅是在網訊的《狼人殺》的基礎上稍加改造,評分就是他們的兩倍之多。”
“這叫啥來著?神之一手?”
“這叫神來一筆!不愧是高設計師,就增加了一個‘網絡面殺’,輕輕松松拿下!”
“做游戲看網訊也就圖一樂,真看技術還得是我們閃電!”
高萬也是一臉揚眉吐氣的表情。
多少年了!
這都多少年了!
三年,整整三年!
網訊你知道我這三年是怎么過來的嗎?
現在!
我!
高萬!
終于成功了!
我打破了心魔!
我成功了,我終于成功了!
就在高萬準備仰天長嘯的時候,助理匆匆慢慢沖了進來:
“不……不好了!高設計師,我們的游戲出問題了!”