……
東山居,欒明道辦公室。
房間里煙霧繚繞。
欒明道那略顯滄桑的聲音傳來:“馬松傳來消息了?”
朱子楓點了點頭。
“兩個消息,一個好消息,一個壞消息!”
欒明道看了看外面的天色,夕陽西下,落日余暉。
“先說好消息吧,先開心開心。”
“畢竟……能沖淡壞消息的,只有更壞的消息!”
朱子楓點了下頭,神情嚴肅的說道:“網訊科技下一款游戲是恐怖游戲!”
“恐怖游戲?”欒明道皺緊了眉頭,然后把手里的煙掐滅。
“現在的大環境?允許嗎?”
欒明道的擔心不無道理,自從某項規定頒布以來。
國內對于恐怖題材就極為禁忌。
無論是電影,電視劇,小說還是游戲。
基本上都是紅線,觸之即死。
拿不到版權,過不了審。
所以國內所有的恐怖題材,最后都是精神病或者藥物致幻。
有很多極好的電影片子,就是因為這樣,被網友口誅筆伐。
龍頭豬肚狗尾!
哦不,連狗尾都不如,充其量就是個狗尾巴草!
游戲還多少好一些,畢竟玩家要沉浸在游戲中,會享受到遠超于電影的恐懼刺激感。
但就算是這樣,在最后的結尾冒出來一個精神病患者。
也多少有些令人難以接受。
朱子楓說道:“據說,劉維要做的是解密冒險游戲!”
欒明道這才恍然大悟。
解密恐怖冒險可以說是恐怖游戲中驚嚇程度最高的一類。
因為在這類游戲中,玩家沒有反抗的能力,只能各種花式逃跑。
當然,游戲發展到現在,解密冒險也不是一成不變。
從最開始的玩家毫無反抗能力,到現在玩家掌握少量的反抗機會。
比如在《心靈之眼》中,玩家就可以使用手電筒來使暫停鬼魂的行動。
在《呼聲》中,玩家也可以使用十字架暫時性的擊退鬼魂。
但這些解密游戲萬變有一個萬變不離其宗的設定。
鬼魂無敵設定!
除非是在大結局,要不然任何反抗方式都是暫時性的擊敗,而不是徹底消滅。
而且這種設定有利于最后結局的填坑。
為什么鬼魂不死?
因為你是精神病,鬼魂是你幻想出來的,當然不會死亡!
等你病好了,鬼魂也就被消滅了!
這基本上是國內爛大街的套路。
朱子楓又補充道:“而且,應該是最古老的恐怖解密游戲模式,單周目。”
聽到這話,欒明道才正視起來。
解密游戲不可怕,可怕的是劉維的解密游戲。
還是按十年之前的游戲模式,這就很奇怪!
欒明道感覺這里面充滿著詭異。
這太不劉維了!
事出反常必有妖。
欒明道急切的問道:“題材呢?什么題材?”
朱子楓立馬回道:“國風詭異題材,應該是鬼魂系列。”
欒明道點了點頭。
恐怖游戲的題材多種多樣。
以《生化危機》為首的喪尸恐怖題材。
以《玩具熊的五夜后宮》為首的玩偶恐怖題材。
以《面容》為首的鬼魂恐怖題材。
……
而鬼魂恐怖題材加上解密模式。
基本上就是要預示這款游戲鬼魂徹底無解。
玩家甚至連最基本的反抗能力都沒有。
但要是回歸到十幾年前周目解密,那就對游戲里的恐怖元素和游戲劇情要求極高。