聽到童大力嘴里的三個方面,馬松忍不住打了個寒顫。
不是吧!
又來!
“關于這個游戲的恐怖元素,自然不必多說,就連我……那常年健身的兄弟都被嚇得膀胱失控,患上了單人廁所恐懼癥。”
“從喜服,喜燭到花圈,紙人,無形的恐懼滲透人心。”
“而這個時候,廣告就可以起到振奮人心的作用!”
“上一秒,我……那常年健身的兄弟還被嚇得屁滾尿流,下一秒看完廣告之后直接滿血復活!”
“廣告之前唯唯諾諾,廣告之后手撕鬼子!”
“而且廣告的時間不長不短,剛剛是三十秒的時間,正好是讓普通玩家能夠平復心情,重振精神的時間。”
“太長就會顯得拖沓,太短心神安定不下來。”
“所以我才會說,這廣告是經過深思熟慮之后產生的后果。”
聽完童大力的話,馬松陷入了沉默。
現在的他,恨不得再狠狠的給自己兩個巴掌。
原本‘九天方便面’傳過來的推廣視頻也就是十五秒到二十秒左右。
畢竟現在是快節奏社會,不順應時代的潮流就會被淘汰。
馬松自然也想到了這一點,于是反其道而行之。
強行讓對面提高了廣告時長。
結果把‘九天方便面’高興的不知道哪里去了。
一邊嚷嚷著‘果然是梗奶奶’,‘梗奶奶最棒了’,‘梗奶奶果然是愛我的。’
一邊又強行給了一個點的提成。
馬松原來不想接受,但轉念一想,反正又沒有人買。
便含淚接受了。
沒想到啊!
沒想到!
自己竟然自作自受。
馬松閉上眼,揉了揉自己的心臟,又接著往下看。
“但!你們覺得廣告的作用就是這個嘛?”
“讓我們點擊廣告,然后緩解我們的情緒,官方自己再小賺一筆?”
“錯!大錯特錯!”
馬松差點抄起手邊的筷子插到手機上。
錯你妹啊!
你這是huibang啊!
赤果果的huibang知道嗎?
我是想讓你們知難而退!
不僅討厭這款游戲,順便還討厭‘九天方便面’這個牌子你們曉得不!
誰知道陰差陽錯出來這么多事?
行行行!
馬松滿肚子怨氣的看著屏幕。
一副‘你跳,你接著跳,爺看看你能跳高’的模樣。
屏幕上童大力彎曲了一下雙臂上的胳膊,擺出一個走你的姿態。
“為什么說大錯特錯呢!”
“這就不得不談這款游戲的盈利模式了!”
“根據大力我接到的恰飯視頻,市面上目前也就是一次性買斷推廣,點擊率或播放量推廣和帶貨提點推廣這三大類。”
“前兩個多出現在短視頻,電視廣告,綜藝節目中。”
“最后一種則是在‘家人’中比較常見。”
“說到這,大家肯定也內心有了推測,《紙嫁衣》是不是點擊率推廣啊?畢竟在這款游戲里,我們平均每過五分鐘就要點擊廣告一下,而這款游戲的平均游戲時長在三個半小時。”
“按照這個時間下來,我們每個人平均的點擊量要在42次!”